Curve

نمای کلی

Curve یک کلاس در Aspose.3D FOSS برای جاوا است. وارثان از: Entity.

کلاس پایه تمام پیاده سازی های منحنی.

این کلاس ۲۱ روش برای کار با شیء منحنی در برنامه های جاوا را ارائه می دهد. روش های موجود شامل: A3DObject, Curve, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getColor, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes,، و 9 روش اضافی. همه اعضای عمومی پس از نصب بسته Aspose.3D FOSS for Java به هر برنامه جاوا قابل دسترسی هستند. خواص: boundingBox, color, entityRendererKey, excluded, name, parentNode,، و سه تا ديگه .

خواص

نام:نوع:Accessشرح:
colorVector3بخونید.می گیرد یا تنظیم رنگ خط، ارزش پیش فرض سفید است ((۱، ۱)).
entityRendererKeyEntityRendererKeyبخونید.کلید رندر کنندهٔ موجودیت را برای این موجودیت دریافت می‌کند.
parentNodeNodeبخونید.گره والد را دریافت می‌کند.
parentNodesArrayList<Node>بخونید.گره‌های والد را دریافت می‌کند.
excludedbooleanبخونید.مقدار مستثنی را دریافت می‌کند.
boundingBoxBoundingBoxبخونید.جعبه مرزی را دریافت می‌کند.
sceneSceneبخونید.صحنه را دریافت می‌کند.
nameStringبخونید.نام را دریافت می‌کند.
propertiesPropertyCollectionبخونید.ویژگی‌ها را دریافت می‌کند.

روش ها

Signatureشرح:
getColor() → Vector3می گیرد یا تنظیم رنگ خط، ارزش پیش فرض سفید است ((۱، ۱)).
setColor(color: Vector3)مقدار رنگ را تنظیم می‌کند.
Curve()کارساز ساختمانی.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyکلید رندر کنندهٔ موجودیت را برای این موجودیت دریافت می‌کند.
Entity(name: String)سازنده BooleanOperator.
getParentNode() → Nodeسازنده نمونه.
setParentNode(value: Node)عامل بولی که در عملیات برای ایجاد شبکه نتیجه استفاده می شود.
getParentNodes() → ArrayList<Node>ساختاری محافظت شده برای اجازه دادن به کلاس های مشتق نام تنظیم کنند.
getExcluded() → booleanعامل بولی که در عملیات برای ایجاد شبکه نتیجه استفاده می شود.
setExcluded(value: boolean)مقدار مستثنی را تنظیم می‌کند.
getBoundingBox() → BoundingBoxاولین اپراند عامل بولی.
SceneObject()عامل بولی به شما اجازه می دهد که عملیات بولیی را روی دو مورد IMeshConvertible اعمال کنید.
getScene() → Sceneسازنده BooleanOperator.
A3DObject()سیلندر پارامتر شده. همچنین می تواند برای نشان دادن مخروط استفاده شود زمانی که یکی از شعاع بالا / شععه پایین صفر است.
getName() → Stringارتفاع ظرف.
setName(name: String)یک پروفایل CircleShape با شعاع مشخص را ایجاد می کند.
getProperties() → PropertyCollectionیک نمونه جدید از کلاس سیلندر را شروع می کند.
findProperty(name: String) → Propertyیک نمونه جدید از کلاس Bone را شروع می کند.
getProperty(name: String) → Objectماتریس تبدیل گره را در وضعیت فعلی دریافت می‌کند.
setProperty(name: String, value: Object)بخش‌های عرض را دریافت می‌کند.
removeProperty(name: String) → booleanکلید رندر کنندهٔ موجودیت را برای این موجودیت دریافت می‌کند.

همچنین ببینید:

 فارسی