BooleanOperand
خلاصه ای
BooleanOperand در این مطلب به عنوان یک کلاس برای جاوا می پردازیم.
این کلاس ماسه ی تبدیل شده را به عنوان اپراند عملیات بولین در نظر می گیرد.
این کلاس 5 روش برای کار با BooleanOperand اشیاء در برنامه های جاوا را فراهم می کند. روش های موجود شامل: getOperand, of, toString. همه اعضای عمومی پس از نصب Aspose.3D FOSS برای بسته جاوا به هر برنامه جاو دسترسی دارند. اموال : operand.
خواص
| نام | نوع | دسترسی | توصیف |
|---|---|---|---|
operand | A3DObject | خواندن | اگر این کار را انجام دهید، می تواند یک مثال از HalfSpace، IMeshConvertible یا نود باشد. |
روش ها
| امضا | توصیف |
|---|---|
of(node: Node) → BooleanOperand | برای ساختن یک مثال BooleanOperand از یک گره، یک نهاد معتبر اجرا شده IMeshConvertible مورد نیاز است. |
of(mesh: Entity) → BooleanOperand | یک مثال از یک نمونه خالی ایجاد کنید. |
of(mesh: Entity, transform: Matrix4) → BooleanOperand | یک مثال BooleanOperand را از یک مورد IMeshConvertible بسازید و آن را تغییر دهید. |
getOperand() → A3DObject | اگر این کار را انجام دهید، می تواند یک مثال از HalfSpace، IMeshConvertible یا نود باشد. |
toString() → String | در این مطلب به نمایندگی از BooleanOperand می پردازیم. |