AxisSystem
[تصاویر] 0
AxisSystem در کلاس Aspose.3d برای جاوا.
AxisSystem می تواند با یک CoordinateSystems، یک محور بالا و یک محدوده جلو ساخته شود و می توان ماتریس تحول را به یک AxusSistem دیگر محاسبه کرد.
[تصاویر] 0
| [تصاویر] 0 | [تصاویر] 0 | [تصاویر] 0 | [تصاویر] 0 |
|---|---|---|---|
coordinateSystem | CoordinateSystem | [تصاویر] 0 | املاک دارای هماهنگیسیستم تعریف این محورسیست هدایت است. |
up | Axis | [تصاویر] 0 | املاک نشان دهنده محور استفاده شده به عنوان جهت بالا برای این محورSystem است. |
front | Axis | [تصاویر] 0 |
[تصاویر] 0
| [تصاویر] 0 | [تصاویر] 0 |
|---|---|
AxisSystem(coordinateSystem: CoordinateSystem, up: Axis, front: Axis) | ایجاد یک AxisSystem جدید با سیستم هماهنگی مشخص شده، محور بالا و محور جلو |
getCoordinateSystem() → CoordinateSystem | بازگشت به سیستم هماهنگی مرتبط با این AxisSystem |
getUp() → Axis | بازگشت محور که جهت بالا این محور را تعریف می کند |
getFront() → Axis | بازگشت محور که جهت جلو این محور را تعریف می کند |
transformTo(target: AxisSystem) → Matrix4 | محاسبه یک ماتریکس4 که هماهنگی ها را از این AxisSystem به هدف AxesSystems تبدیل می کند. |
fromAssetInfo(assetInfo: AssetInfo) → AxisSystem | ایجاد یک AxisSystem بر اساس اطلاعات موجود در AssetInfo داده شده |