AssetInfo — Aspose.3D FOSS for Java

Methods

AssetInfo متادیتاهای صحنه را ذخیره می‌کند – برنامهٔ نویسنده، نام واحد و ضریب مقیاس، سیستم مختصات، و زمان‌مهرهای ایجاد/تغییر. به آن از طریق دسترسی پیدا کنید scene.getAssetInfo().

Methods: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.AssetInfo;

Methods

MethodsMethodsMethodsMethodsMethods
applicationNameStringgetApplicationName()setApplicationName(String)نام برنامه‌ای که صحنه را ایجاد کرده است
applicationVendorStringgetApplicationVendor()setApplicationVendor(String)تولیدکنندهٔ برنامهٔ نویسنده
applicationVersionStringgetApplicationVersion()setApplicationVersion(String)نسخهٔ برنامهٔ نویسنده
unitNameStringgetUnitName()setUnitName(String)نام واحد (مثلاً،., "meter", "centimeter", "inch")
unitScaleFactordoublegetUnitScaleFactor()setUnitScaleFactor(double)ضریب مقیاس نسبت به متر. به عنوان مثال، سانتی‌متر = 0.01
upVectorAxisgetUpVector()setUpVector(Axis)محور “بالا” برای صحنه
coordinateSystemCoordinateSystemgetCoordinateSystem()setCoordinateSystem(CoordinateSystem)دست‌دستگی: RIGHT_HANDED یا LEFT_HANDED
creationTimeStringgetCreationTime()setCreationTime(String)زمان‑تاریخ ISO که صحنه ایجاد شده است
modificationTimeStringgetModificationTime()setModificationTime(String)زمان تاریخ‑ساعت ISO که صحنه آخرین بار اصلاح شده است

Methods

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.AssetInfo;

Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
AssetInfo info = scene.getAssetInfo();

if (info != null) {
    System.out.println("Application: " + info.getApplicationName());
    System.out.println("Unit: " + info.getUnitName()
        + " (scale=" + info.getUnitScaleFactor() + ")");
    System.out.println("Up vector: " + info.getUpVector());
    System.out.println("Coordinate system: " + info.getCoordinateSystem());
}

// Set custom asset info
AssetInfo custom = new AssetInfo();
custom.setApplicationName("MyApp");
custom.setUnitName("meter");
custom.setUnitScaleFactor(1.0);
scene.setAssetInfo(custom);
scene.save("output.glb");

موارد مرتبط

 فارسی