AnimationNode

AnimationNode

خلاصه ای

AnimationNode در این مطلب به عنوان یک کلاس برای جاوا می پردازیم. میراث از : A3DObject.

نود انیمیشن.

این کلاس 8 روش برای کار با AnimationNode اشیاء در برنامه های جاوا را فراهم می کند. روش های موجود شامل: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. همه اعضای عمومی پس از نصب Aspose.3D FOSS برای بسته جاوا به هر برنامه جاو دسترسی دارند. اموال : name, properties.

خواص

نامنوعدسترسیتوصیف
nameStringخواندننام را دریافت می کند.
propertiesPropertyCollectionخواندناموال را می گیرد.

روش ها

امضاتوصیف
A3DObject()این سیلندر همچنین می تواند برای نشان دادن یک کنو استفاده شود، زمانی که یکی از رادیو Top/radiusBottom صفر است.
getName()Stringبخش های منحنی را در نظر بگیرید.
setName(name: String)ساختن یک پروفایل CircleShape با رادیو مشخص شده.
getProperties()PropertyCollectionیک مثال جدید از کلاس سیلندر را آغاز می کند.
findProperty(name: String)Propertyاین یک مثال جدید از کلاس استخوان است.
getProperty(name: String)Objectماتریس تبدیل گره را در موقعیت فعلی دریافت می کند.
setProperty(name: String, value: Object)بخش های گسترده را به دست می آورند.
removeProperty(name: String)booleanسیستم هماهنگی فلیپ از نقاط کنترل / طبیعی در هنگام واردات / صادرات دریافت می کند.

همچنین ببینید:

 فارسی