PropertyEffect

Visión general

PropertyEffect Es una clase en Aspose.Slides FOSS para Python. Heredados de: Behavior, IPropertyEffect.

Representa el efecto propiedad del comportamiento de efecto.

Esta clase proporciona 12 métodos para trabajar con objetos PropertyEffect en los programas de Python. Los métodos disponibles incluyen: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Python después de instalar el Aspose.Slides FOSS para el paquete de python. Propiedades : accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address,Y 5 más.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
from_addressstrLeer / escribirObtenga o coloca el de la dirección.
tostrLeer / escribirSe le da o se pone.
bystrLeer / escribirSe toma o se pone el par.
value_typePropertyValueTypeLeer / escribirObtenga o establece el tipo de valor.
calc_modePropertyCalcModeTypeLeer / escribirObtenga o establece el modo calc.
pointsIPointCollectionLeer / escribirObtenga o establece los puntos.
as_i_behaviorIBehaviorLeerTiene como yo se comportan.
accumulateNullableBoolLeer / escribirSe puede obtener o poner el acumulado.
additiveBehaviorAdditiveTypeLeer / escribirSe puede obtener o poner el aditivo.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionLeerObtenga las propiedades.
timingITimingLeer / escribirObtenga o establece el timing.

Métodos

firmaDescripción
__init__()
accumulate() → NullableBoolRepresenta si los comportamientos de animación se acumulan.
additive() → BehaviorAdditiveTypeRepresenta si el comportamiento de animación actual se combina con otras animaciones en curso.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionRepresenta las propiedades del comportamiento.
timing() → ITimingRepresenta propiedades de tiempo para el comportamiento del efecto.
from_address() → strEspecifica el valor inicial de la animación.
to() → strEspecifica el valor final para la animación.
by() → strEspecifica un valor de descuento relativo para la animación con respecto a su posición antes del inicio de la animacin.
value_type() → PropertyValueTypeDeterminar el tipo de valor de una propiedad.
calc_mode() → PropertyCalcModeTypeEspecifica el modo de interpolación para la animación Read/Write .
points() → IPointCollectionDetermina los puntos de la animación.
as_i_behavior() → IBehaviorPermite obtener la interfaz base IBehavior.

Ver también

 Español