PropertyEffect
Revisión
PropertyEffect Es una clase en Aspose.Slides FOSS para Python. Heredados de: Behavior, IPropertyEffect.
Representa el efecto propiedad del comportamiento de efecto.
Esta clase proporciona 12 métodos para trabajar con objetos PropertyEffect en los programas de Python. Los métodos disponibles incluyen: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Python después de instalar el Aspose.Slides FOSS para el paquete de python. Propiedades : accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address,Y 5 más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
from_address | str | Leer / escribir | Obtenga o coloca el de la dirección. |
to | str | Leer / escribir | Se le da o se pone. |
by | str | Leer / escribir | Se toma o se pone el par. |
value_type | PropertyValueType | Leer / escribir | Obtenga o establece el tipo de valor. |
calc_mode | PropertyCalcModeType | Leer / escribir | Obtenga o establece el modo calc. |
points | IPointCollection | Leer / escribir | Obtenga o establece los puntos. |
as_i_behavior | IBehavior | Leer | Tiene como yo se comportan. |
accumulate | NullableBool | Leer / escribir | Se puede obtener o poner el acumulado. |
additive | BehaviorAdditiveType | Leer / escribir | Se puede obtener o poner el aditivo. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Leer | Obtenga las propiedades. |
timing | ITiming | Leer / escribir | Obtenga o establece el timing. |
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Representa si los comportamientos de animación se acumulan. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Representa si el comportamiento de animación actual se combina con otras animaciones en curso. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Representa las propiedades del comportamiento. |
timing() → ITiming | Representa propiedades de tiempo para el comportamiento del efecto. |
from_address() → str | Especifica el valor inicial de la animación. |
to() → str | Especifica el valor final para la animación. |
by() → str | Especifica un valor de descuento relativo para la animación con respecto a su posición antes del inicio de la animacin. |
value_type() → PropertyValueType | Determinar el tipo de valor de una propiedad. |
calc_mode() → PropertyCalcModeType | Especifica el modo de interpolación para la animación Read/Write . |
points() → IPointCollection | Determina los puntos de la animación. |
as_i_behavior() → IBehavior | Permite obtener la interfaz base IBehavior. |