MotionEffect

Revisión

MotionEffect Es una clase en Aspose.Slides FOSS para Python. Heredados de: Behavior, IMotionEffect.

Representa el efecto de movimiento del comportamiento.

Esta clase proporciona 14 métodos para trabajar con objetos MotionEffect en los programas de Python. Los métodos disponibles incluyen: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center,y dos métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Python después de instalar el Aspose.Slides FOSS para el paquete de python. Propiedades : accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address,Y 7 más.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
from_addressAnyLeer / escribirObtenga o coloca el de la dirección.
toAnyLeer / escribirSe le da o se pone.
byAnyLeer / escribirSe toma o se pone el par.
rotation_centerAnyLeer / escribirObtenga o coloca el centro de rotación.
originMotionOriginTypeLeer / escribirSe encuentra o se establece la origen.
pathIMotionPathLeer / escribirSe toma o se pone el camino.
path_edit_modeMotionPathEditModeLeer / escribirObtenga o establece el modo de edición del camino.
anglefloatLeer / escribirSe pone o se pone el ángulo.
as_i_behaviorIBehaviorLeerTiene como yo se comportan.
accumulateNullableBoolLeer / escribirSe puede obtener o poner el acumulado.
additiveBehaviorAdditiveTypeLeer / escribirSe puede obtener o poner el aditivo.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionLeerObtenga las propiedades.
timingITimingLeer / escribirObtenga o establece el timing.

Metodología

firmaDescripción
__init__()
accumulate()NullableBoolRepresenta si los comportamientos de animación se acumulan.
additive()BehaviorAdditiveTypeRepresenta si el comportamiento de animación actual se combina con otras animaciones en curso.
properties()IBehaviorPropertyCollectionRepresenta las propiedades del comportamiento.
timing()ITimingRepresenta propiedades de tiempo para el comportamiento del efecto.
from_address()AnyEspecifica un coordenado x/y para comenzar la animación desde (en porcentajes).
to()AnyEspecifica la ubicación de destino para un efecto de movimiento de animación (en porcentajes).
by()AnyDescribe el valor de descuento relativo para la animación (en porcentaje).
rotation_center()AnyDescribe el centro de la rotación utilizada para girar un camino de movimiento por ángulo X.
origin()MotionOriginTypeEspecifica cuál es el origen del camino de movimiento relativo a tales como la disposición del slide, o el padre.
path()IMotionPathDetecta el camino primitivo seguido por las coordenadas para la animación.
path_edit_mode()MotionPathEditModeDetecta cómo se mueve el camino de movimiento cuando la forma se movió.
angle()floatDescribe el ángulo relativo del camino de movimiento.
as_i_behavior()IBehaviorPermite obtener la interfaz base IBehavior.

Ver también

 Español