MotionEffect
Revisión
MotionEffect Es una clase en Aspose.Slides FOSS para Python. Heredados de: Behavior, IMotionEffect.
Representa el efecto de movimiento del comportamiento.
Esta clase proporciona 14 métodos para trabajar con objetos MotionEffect en los programas de Python. Los métodos disponibles incluyen: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center,y dos métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Python después de instalar el Aspose.Slides FOSS para el paquete de python. Propiedades : accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address,Y 7 más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
from_address | Any | Leer / escribir | Obtenga o coloca el de la dirección. |
to | Any | Leer / escribir | Se le da o se pone. |
by | Any | Leer / escribir | Se toma o se pone el par. |
rotation_center | Any | Leer / escribir | Obtenga o coloca el centro de rotación. |
origin | MotionOriginType | Leer / escribir | Se encuentra o se establece la origen. |
path | IMotionPath | Leer / escribir | Se toma o se pone el camino. |
path_edit_mode | MotionPathEditMode | Leer / escribir | Obtenga o establece el modo de edición del camino. |
angle | float | Leer / escribir | Se pone o se pone el ángulo. |
as_i_behavior | IBehavior | Leer | Tiene como yo se comportan. |
accumulate | NullableBool | Leer / escribir | Se puede obtener o poner el acumulado. |
additive | BehaviorAdditiveType | Leer / escribir | Se puede obtener o poner el aditivo. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Leer | Obtenga las propiedades. |
timing | ITiming | Leer / escribir | Obtenga o establece el timing. |
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Representa si los comportamientos de animación se acumulan. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Representa si el comportamiento de animación actual se combina con otras animaciones en curso. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Representa las propiedades del comportamiento. |
timing() → ITiming | Representa propiedades de tiempo para el comportamiento del efecto. |
from_address() → Any | Especifica un coordenado x/y para comenzar la animación desde (en porcentajes). |
to() → Any | Especifica la ubicación de destino para un efecto de movimiento de animación (en porcentajes). |
by() → Any | Describe el valor de descuento relativo para la animación (en porcentaje). |
rotation_center() → Any | Describe el centro de la rotación utilizada para girar un camino de movimiento por ángulo X. |
origin() → MotionOriginType | Especifica cuál es el origen del camino de movimiento relativo a tales como la disposición del slide, o el padre. |
path() → IMotionPath | Detecta el camino primitivo seguido por las coordenadas para la animación. |
path_edit_mode() → MotionPathEditMode | Detecta cómo se mueve el camino de movimiento cuando la forma se movió. |
angle() → float | Describe el ángulo relativo del camino de movimiento. |
as_i_behavior() → IBehavior | Permite obtener la interfaz base IBehavior. |