CommandEffect
Revisión
CommandEffect Es una clase en Aspose.Slides FOSS para Python. Heredados de: Behavior, ICommandEffect.
Representa el efecto de comando del comportamiento.
Esta clase proporciona 9 métodos para trabajar con los objetos de CommandEffect en programas de Python. Los métodos disponibles incluyen: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target, timing, type. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Python después de instalar el Aspose.Slides FOSS para el paquete de python. Propiedades : accumulate, additive, as_i_behavior, command_string, properties, shape_target,Y dos más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
type | CommandEffectType | Leer / escribir | Obtenga o establece el tipo. |
command_string | str | Leer / escribir | Obtenga o establece la línea de comando. |
shape_target | IShape | Leer / escribir | Obtenga o establece el objetivo de forma. |
as_i_behavior | IBehavior | Leer | Tiene como yo se comportan. |
accumulate | NullableBool | Leer / escribir | Se puede obtener o poner el acumulado. |
additive | BehaviorAdditiveType | Leer / escribir | Se puede obtener o poner el aditivo. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Leer | Obtenga las propiedades. |
timing | ITiming | Leer / escribir | Obtenga o establece el timing. |
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Representa si los comportamientos de animación se acumulan. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Representa si el comportamiento de animación actual se combina con otras animaciones en curso. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Representa las propiedades del comportamiento. |
timing() → ITiming | Representa propiedades de tiempo para el comportamiento del efecto. |
type() → CommandEffectType | Define el tipo de efecto de comando del comportamiento. |
command_string() → str | Definición de la línea de comando. |
shape_target() → IShape | Define el objetivo de la forma del efecto de comando. |
as_i_behavior() → IBehavior | Permite obtener la interfaz base IBehavior. |