ThreeDFormat — Aspose.Slides FOSS for C++ API Reference
Examples ThreeDFormat class configura efectos 3-D en formas, incluyendo bevel, ángulo de cámara, iluminación, color de extrusión y material.
Examples: Aspose::Slides::Foss
#include <Aspose/Slides/Foss/three_d_format.h>class ThreeDFormatExamples: include/Aspose/Slides/Foss/three_d_format.h
Examples
| Examples | Examples | Examples |
|---|---|---|
bevel_top() | Examples | ShapeBevel configuraciones para la cara superior. |
bevel_bottom() | Examples | ShapeBevel configuraciones para la cara inferior. |
camera() | Examples | Camera configuraciones (tipo de preset, rotación). |
light_rig() | Examples | LightRig configuraciones (tipo de preset, dirección). |
extrusion_color() | Examples | SimpleColorFormat para el color de extrusión. |
contour_color() | Examples | SimpleColorFormat para el color del contorno. |
material() | Examples | MaterialPresetType para el material de la superficie. |
ShapeBevel
Examples ShapeBevel class (de shape_bevel.h) configura efectos de bevel:
| Examples | Examples |
|---|---|
bevel_type() / set_bevel_type(BevelPresetType) | Tipo de preset de bevel. |
width() / set_width(double) | Ancho del bisel. |
height() / set_height(double) | Altura del bisel. |
Examples
Examples Camera clase (de camera.h) controla la vista de cámara 3-D:
| Examples | Examples |
|---|---|
camera_preset_type() | Preajuste de cámara. |
set_camera_type(CameraPresetType) | Establecer el preajuste de cámara. |
LightRig
Examples LightRig clase (de light_rig.h) controla la iluminación 3-D:
| Examples | Examples |
|---|---|
light_type() | LightRigPresetType preajuste. |
set_light_type(LightRigPresetType) | Establecer el tipo de luz. |
direction() | LightingDirection dirección. |
set_direction(LightingDirection) | Establezca la dirección de la iluminación. |
Interfaz IThreeDFormat
Examples IThreeDFormat interfaz (de i_three_d_format.h) define:
| Examples | Examples |
|---|---|
bevel_top() | Ajustes del bisel superior. |
bevel_bottom() | Ajustes del bisel inferior. |
depth() / set_depth(double) | Profundidad de extrusión. |
contour_width() / set_contour_width(double) | Ancho del contorno. |
material() / set_material(MaterialPresetType) | Material de la superficie. |