EffectFormat

Revisión

EffectFormat Es una clase en Aspose.Slides FOSS para C++.

Representa las propiedades de efecto de una forma (ombra, brillo, azul, etc.).

Esta clase proporciona 37 métodos para trabajar con los objetos de EffectFormat en programas C++. Los métodos disponibles incluyen: EffectFormat, IEffectParamSource, as_i_effect_param_source, blur_effect, disable_blur_effect, disable_fill_overlay_effect, disable_glow_effect, disable_inner_shadow_effect, disable_outer_shadow_effect, disable_preset_shadow_effect, disable_reflection_effect, disable_soft_edge_effect,y 25 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación C++ después de instalar el Aspose.Slides FOSS para el paquete C+. Propiedades : IEffectParamSource.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
IEffectParamSourceIEffectParamSourceLeerObtenga la fuente de parámetro del efecto I.

Metodología

firmaDescripción
IEffectParamSource()IEffectParamSourceDevolve la instancia asociada IEffectParamSource
EffectFormat()
~EffectFormat()
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Inicialización de un formato de efecto XML (por ejemplo).
get_effect_lst()pugi::xml_nodeObtenga el elemento si existe.
ensure_effect_lst()pugi::xml_nodeObtenga o crea el elemento en la posición correcta en SPPR.
get_effect_child(tag: std::string_view)pugi::xml_nodeObtenga un efecto específico de la infancia del efectoLst por nombre de etiqueta.
ensure_effect_child(tag: std::string_view)pugi::xml_nodeObtenga o crea un efecto específico en el efectoLst en la posición correcta.
remove_effect_child(tag: std::string_view)Eliminar un efecto específico del niño de la efectivo.
save()Salva los cambios a través del salvo de la llamada.
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node)Serializar todos los efectos en memoria a un XML bajo el nodo spPr dado.
is_no_effects()boolRetorna si todos los efectos están desactivados.
blur_effect()Effects::BlurRetorna el efecto de la blur, o nullptr si está discapacitado.
fill_overlay_effect()Effects::FillOverlayRetorna el efecto de sobreplata de lleno, o nullptr si está dispuesta.
glow_effect()Effects::GlowRetorna el efecto de la luz, o nullptr si está discapacitado.
inner_shadow_effect()Effects::InnerShadowRetorna el efecto de sombra interna, o nullptr si está dispuesta.
outer_shadow_effect()Effects::OuterShadowRetorna el efecto de sombra exterior, o nullptr si está dispuesta.
preset_shadow_effect()Effects::PresetShadowRetorna el efecto de sombra predefinido, o nullptr si está desactivado.
reflection_effect()Effects::ReflectionRetorna el efecto de reflexión, o nullptr si está discapacitado.
soft_edge_effect()Effects::SoftEdgeRetorna el efecto del borde suave, o nullptr si está desactivado.
set_blur_effect(radius: double, grow: bool)Métase el efecto de la azul con un rayo dado y crece la bandera.
enable_fill_overlay_effect()Permite el efecto de sobrecarga.
enable_glow_effect()Permite el efecto de luz.
enable_inner_shadow_effect()Permite el efecto de sombra interna.
enable_outer_shadow_effect()Permite el efecto de sombra exterior.
enable_preset_shadow_effect()Permite el efecto de sombra predefinida.
enable_reflection_effect()Permite el efecto de reflexión.
enable_soft_edge_effect()Permite el efecto de la parte suave.
disable_blur_effect()Disminuye el efecto de la blur.
disable_fill_overlay_effect()Disminuye el efecto de sobrecarga.
disable_glow_effect()Disminuye el efecto de luz.
disable_inner_shadow_effect()Disminuye el efecto de sombra interna.
disable_outer_shadow_effect()Disminuye el efecto de sombra exterior.
disable_preset_shadow_effect()Disminuye el efecto de sombra predefinida.
disable_reflection_effect()Disminuye el efecto de reflexión.
disable_soft_edge_effect()Disminuye el efecto del borde suave.
as_i_effect_param_source()IEffectParamSourceDevolve este objeto como IEffectParamSource.

Ver también

 Español