BulletFormat

Revisión

BulletFormat Es una clase en Aspose.Slides FOSS para C++.

Representa las propiedades de la formación del parágrafo.

Esta clase proporciona 35 métodos para trabajar con los objetos de BulletFormat en programas C++. Los métodos disponibles incluyen: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,y 18 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación C++ después de instalar el Aspose.Slides FOSS para el paquete C+. Propiedades : BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
BulletTypeBulletTypeLeerTiene el tipo de bala.
SimpleColorFormatSimpleColorFormatLeerObtenga el formato de color simple.
NumberedBulletStyleNumberedBulletStyleLeerSe trata de un estilo numerado de bala.
NullableBoolNullableBoolLeerSe encuentra en el nullable bool.
PicturePictureLeerObtenga la imagen.

Metodología

firmaDescripción
BulletType()BulletTypeRetorna el enum BulletType que indica el estilo de la bala del párrafo
SimpleColorFormat()SimpleColorFormatLa propiedad proporciona acceso a la simple formatación de color del boletín
SimpleColorFormat()SimpleColorFormat
NumberedBulletStyle()NumberedBulletStyleDevolve el enum NumberedBulletStyle para las bolas numeradas
NullableBool()NullableBoolPropiedad indica si la bala está activada, con un valor nulo de tres estados
NullableBool()NullableBool
Picture()PictureLa propiedad obtiene o coloca la imagen utilizada para una bala de imagen
Picture()Picture
BulletFormat()
~BulletFormat()
type()BulletTypeDevolver el tipo de bala.
set_type(value: BulletType)
character()std::stringDevolver el carácter de la bala.
set_character(value: std::string)
get_char()std::stringDevolver el carácter de la bala.
set_char(value: std::string)
font_name()std::stringDevolve el nombre de la letra del bullet.
set_font_name(value: std::string)
height()floatRetorna la altura de la bala como un porcentaje. NaN significa heredado.
set_height(value: float)
color()SimpleColorFormatRetorna el formato de color del boletín.
color()SimpleColorFormatRetorna el formato de color del boletín.
numbered_bullet_start_with()intRetorna el valor de partida del boletín numerado.
set_numbered_bullet_start_with(value: int)
numbered_bullet_style()NumberedBulletStyleRetorna el estilo de la bala numerada.
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle)
is_bullet_hard_color()NullableBoolDevolve si la bala tiene un color duro codificado.
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool)
is_bullet_hard_font()NullableBoolDevolve si la bala tiene una letra de código duro.
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool)
picture()PictureRetorna la imagen utilizada como bala en un párrafo sin herencia.
picture()PictureRetorna la imagen utilizada como bala en un párrafo sin herencia.
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Inicialización de una existente Nodo XML .
save()Los cambios persistentes se realizan a través del saldo de la llamada.
remove_bullet_type_elements()Removemos todos los elementos de la infancia (buNone, buAutoNum, BuChar, bBlip) del pPr.

Ver también

 Español