BulletFormat
Revisión
BulletFormat Es una clase en Aspose.Slides FOSS para C++.
Representa las propiedades de la formación del parágrafo.
Esta clase proporciona 35 métodos para trabajar con los objetos de BulletFormat en programas C++. Los métodos disponibles incluyen: BulletFormat, BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat, character, color, font_name, get_char, height, init_internal,y 18 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación C++ después de instalar el Aspose.Slides FOSS para el paquete C+. Propiedades : BulletType, NullableBool, NumberedBulletStyle, Picture, SimpleColorFormat.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
BulletType | BulletType | Leer | Tiene el tipo de bala. |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | Leer | Obtenga el formato de color simple. |
NumberedBulletStyle | NumberedBulletStyle | Leer | Se trata de un estilo numerado de bala. |
NullableBool | NullableBool | Leer | Se encuentra en el nullable bool. |
Picture | Picture | Leer | Obtenga la imagen. |
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
BulletType() → BulletType | Retorna el enum BulletType que indica el estilo de la bala del párrafo |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | La propiedad proporciona acceso a la simple formatación de color del boletín |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
NumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyle | Devolve el enum NumberedBulletStyle para las bolas numeradas |
NullableBool() → NullableBool | Propiedad indica si la bala está activada, con un valor nulo de tres estados |
NullableBool() → NullableBool | |
Picture() → Picture | La propiedad obtiene o coloca la imagen utilizada para una bala de imagen |
Picture() → Picture | |
BulletFormat() | |
~BulletFormat() | |
type() → BulletType | Devolver el tipo de bala. |
set_type(value: BulletType) | |
character() → std::string | Devolver el carácter de la bala. |
set_character(value: std::string) | |
get_char() → std::string | Devolver el carácter de la bala. |
set_char(value: std::string) | |
font_name() → std::string | Devolve el nombre de la letra del bullet. |
set_font_name(value: std::string) | |
height() → float | Retorna la altura de la bala como un porcentaje. NaN significa heredado. |
set_height(value: float) | |
color() → SimpleColorFormat | Retorna el formato de color del boletín. |
color() → SimpleColorFormat | Retorna el formato de color del boletín. |
numbered_bullet_start_with() → int | Retorna el valor de partida del boletín numerado. |
set_numbered_bullet_start_with(value: int) | |
numbered_bullet_style() → NumberedBulletStyle | Retorna el estilo de la bala numerada. |
set_numbered_bullet_style(value: NumberedBulletStyle) | |
is_bullet_hard_color() → NullableBool | Devolve si la bala tiene un color duro codificado. |
set_is_bullet_hard_color(value: NullableBool) | |
is_bullet_hard_font() → NullableBool | Devolve si la bala tiene una letra de código duro. |
set_is_bullet_hard_font(value: NullableBool) | |
picture() → Picture | Retorna la imagen utilizada como bala en un párrafo sin herencia. |
picture() → Picture | Retorna la imagen utilizada como bala en un párrafo sin herencia. |
init_internal(ppr_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Inicialización de una existente Nodo XML . |
save() | Los cambios persistentes se realizan a través del saldo de la llamada. |
remove_bullet_type_elements() | Removemos todos los elementos de la infancia (buNone, buAutoNum, BuChar, bBlip) del pPr. |