VertexElementType
Revisión
VertexElementType Es una clase en Aspose.3D FOSS para Tiposcritos.
VertexElementType.BINORMAL represents the per‑vertex binormal vector used in tangent space calculations.
Propiedades : BINORMAL, EDGE_CREASE, HOLE, MATERIAL, NORMAL, POLYGON_GROUP,Y 9 más.
Descripción
VertexElementType es una clase en la biblioteca de Aspose.3D FOSS para TypeScript que exponen 0 métodos y 15 propiedades para uso programático.
La clase también proporciona el BINORMAL de la propiedad (gita el binormal), el NORMAL de la propiedad (que se encuentra en el normal), y que TANGENT La propiedad (gasta el tangente).
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
BINORMAL | `` | Leer | Se encuentra en el binormal. |
NORMAL | `` | Leer | Se obtiene lo normal. |
TANGENT | `` | Leer | Tiene el tangente. |
MATERIAL | `` | Leer | Obtenga el material. |
POLYGON_GROUP | `` | Leer | El grupo de poligonos. |
UV | `` | Leer | Se encuentra en la UVA. |
VERTEX_COLOR | `` | Leer | Tiene el color vertex. |
SMOOTHING_GROUP | `` | Leer | Tiene el grupo de deslizamiento. |
VERTEX_CREASE | `` | Leer | Se encuentra en la crease vertex. |
EDGE_CREASE | `` | Leer | Tiene el borde creaz. |
USER_DATA | `` | Leer | Obtenga los datos de usuario. |
VISIBILITY | `` | Leer | Obtenga la visibilidad. |
SPECULAR | `` | Leer | Se encuentra el especular. |
WEIGHT | `` | Leer | Tiene el peso. |
HOLE | `` | Leer | Tiene el agujero. |