Class Vector3
Paquete: @aspose/3d (v24.12.0)
Vector3 es el tipo matemático principal utilizado a lo largo del @aspose/3d API para posiciones, direcciones, ángulos de Euler y factores de escala. Se exporta desde el @aspose/3d/utilities sub‑ruta.
export class Vector3import { Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
// or via the main entry point when used with Transform/GlobalTransform
import { Scene } from '@aspose/3d';Examples
Calcule el punto medio entre dos posiciones y normalice un vector de dirección.
import { Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const a = new Vector3(1, 0, 0);
const b = new Vector3(0, 0, 4);
// Midpoint: average the components manually
const mid = new Vector3(
(a.x + b.x) * 0.5,
(a.y + b.y) * 0.5,
(a.z + b.z) * 0.5
);
console.log(`Midpoint: ${mid}`);
// Midpoint: Vector3(0.5, 0, 2)
// Normalized direction from a to b
const dir = b.minus(a).normalize();
console.log(`Direction: ${dir}`);
// Direction: Vector3(-0.2425..., 0, 0.9701...)
Examples
| Examples | Examples |
|---|---|
new Vector3(x, y, z) | Construir a partir de tres componentes numéricos. |
new Vector3(v) | Rellenar los tres componentes con el mismo valor escalar. |
Examples
| Examples | Examples | Examples |
|---|---|---|
x | number | El componente X. De lectura y escritura. |
y | number | El componente Y. De lectura y escritura. |
z | number | El componente Z. De lectura y escritura. |
length | number (solo lectura) | Longitud euclidiana: sqrt(x² + y² + z²). |
length2 | number (solo lectura) | Longitud al cuadrado: x² + y² + z². Más barato que length cuando solo se comparan magnitudes. |
zero | Vector3 (solo lectura) | Devuelve un nuevo Vector3(0, 0, 0). |
one | Vector3 (solo lectura) | Devuelve un nuevo Vector3(1, 1, 1). |
unitX | Vector3 (solo lectura) | Devuelve un nuevo Vector3(1, 0, 0). |
unitY | Vector3 (solo lectura) | Devuelve un nuevo Vector3(0, 1, 0). |
unitZ | Vector3 (solo lectura) | Devuelve un nuevo Vector3(0, 0, 1). |
Examples
set(x, y, z)
Modifica el vector in situ, estableciendo los tres componentes.
set(newX: number, newY: number, newZ: number): voiddot(rhs)
Devuelve el producto escalar de este vector y rhs.
dot(rhs: Vector3): numberExamples
import { Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const up = new Vector3(0, 1, 0);
const dir = new Vector3(0.5, 0.5, 0).normalize();
const alignment = up.dot(dir);
console.log(`Dot: ${alignment.toFixed(4)}`); // Dot: 0.7071
cross(rhs)
Devuelve un nuevo Vector3 que es el producto vectorial de este vector y rhs.
cross(rhs: Vector3): Vector3Examples
import { Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const right = new Vector3(1, 0, 0);
const up = new Vector3(0, 1, 0);
const forward = right.cross(up);
console.log(`Forward: ${forward}`);
// Forward: Vector3(0, 0, -1)
normalize()
Devuelve un nuevo Vector3 con la misma dirección pero de longitud unitaria. Devuelve (0, 0, 0) si este vector tiene longitud cero.
normalize(): Vector3minus(v)
Devuelve un nuevo Vector3 igual a this - v.
minus(v: Vector3): Vector3times(scalar)
Devuelve un nuevo Vector3 igual a this * scalar.
times(scalar: number): Vector3angleBetween(dir, up?)
Devuelve el ángulo en radianes entre este vector y dir. Si up se proporciona, el ángulo se calcula en el plano perpendicular a up (ángulo con signo en ese plano).
angleBetween(dir: Vector3, up?: Vector3): numbersin()
Devuelve un nuevo Vector3 con Math.sin aplicado componente a componente.
sin(): Vector3cos()
Devuelve un nuevo Vector3 con Math.cos aplicado componente a componente.
cos(): Vector3equals(other)
Examples true si los tres componentes son estrictamente iguales.
equals(other: Vector3): booleancompareTo(other)
Examples -1, 0, o 1 usando orden lexicográfico en (x, y, z).
compareTo(other: Vector3): numberstatic parse(input)
Analiza una cadena separada por espacios de tres números en un Vector3. Lanza una excepción si el formato es inválido.
static parse(input: string): Vector3Examples
import { Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const v = Vector3.parse('1.5 2.0 -3.0');
console.log(`${v}`); // Vector3(1.5, 2, -3)
toString()
Devuelve una cadena con el formato Vector3(x, y, z).
toString(): string