PhongMaterial
Revisión
PhongMaterial Es una clase en Aspose.3D FOSS para Tiposcritos. Heredados de: LambertMaterial.
PhongMaterial.constructor creates a new PhongMaterial instance with the specified name.
Esta clase proporciona 1 método para trabajar con los objetos PhongMaterial en programas de Tipescript. Los métodos disponibles incluyen: constructor. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Tipescript después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de tipescripto. Propiedades : reflectionColor, reflectionFactor, shininess, specularColor, specularFactor.
Descripción
PhongMaterial es una clase en la biblioteca de Aspose.3D FOSS para TypeScript que exponen 0 métodos y 5 propiedades para uso programático. LambertMaterial,heredando funcionalidad compartida de su tipo parental.
Las capacidades básicas incluyen: vector3 \; Número; Estas operaciones permiten a los desarrolladores integrar la funcionalidad de phongmaterial directamente en las aplicaciones TypeScript.
Las instantes se crean a través de un único constructor que inicia el objeto con valores defectuosos.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
specularColor | `Vector3 | null` | Leer / escribir |
specularFactor | number | Leer / escribir | Se encuentra el factor especulativo. |
shininess | number | Leer / escribir | Obtenga la brillo. |
reflectionColor | `Vector3 | null` | Leer / escribir |
reflectionFactor | number | Leer / escribir | Se encuentra el factor de reflexión. |
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
constructor(name: string) | Crea una nueva instancia PhongMaterial con el nombre especificado |