PhongMaterial

Revisión

PhongMaterial Es una clase en Aspose.3D FOSS para Tiposcritos. Heredados de: LambertMaterial.

PhongMaterial.constructor creates a new PhongMaterial instance with the specified name.

Esta clase proporciona 1 método para trabajar con los objetos PhongMaterial en programas de Tipescript. Los métodos disponibles incluyen: constructor. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Tipescript después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de tipescripto. Propiedades : reflectionColor, reflectionFactor, shininess, specularColor, specularFactor.

Descripción

PhongMaterial es una clase en la biblioteca de Aspose.3D FOSS para TypeScript que exponen 0 métodos y 5 propiedades para uso programático. LambertMaterial,heredando funcionalidad compartida de su tipo parental.

Las capacidades básicas incluyen: vector3 \; Número; Estas operaciones permiten a los desarrolladores integrar la funcionalidad de phongmaterial directamente en las aplicaciones TypeScript.

Las instantes se crean a través de un único constructor que inicia el objeto con valores defectuosos.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
specularColor`Vector3null`Leer / escribir
specularFactornumberLeer / escribirSe encuentra el factor especulativo.
shininessnumberLeer / escribirObtenga la brillo.
reflectionColor`Vector3null`Leer / escribir
reflectionFactornumberLeer / escribirSe encuentra el factor de reflexión.

Metodología

firmaDescripción
constructor(name: string)Crea una nueva instancia PhongMaterial con el nombre especificado

Ver también

 Español