ObjPlugin
Revisión
ObjPlugin registros de Wavefront OBJ (.obj) I/O soporte en el Aspose.3D para el tiempo de trabajo TypeScript. ObjFormatDetector, ObjImporter,y, ObjExporter componentes así que Scene.open() y Scene.save() Puede manejar de manera transparente .obj Los archivos sin que se requiera ninguna configuración explícita. los plugins se inician automáticamente cuando el @aspose-3d/api El paquete está cargado; el código de aplicación no necesita instantarlo o registrarlo directamente.
Descripción
ObjPlugin es una clase en la biblioteca de Aspose.3D FOSS para TypeScript que exponen 7 métodos y 0 propiedades para uso programático. Plugin,heredando funcionalidad compartida de su tipo parental.
Las capacidades básicas incluyen: Crea un nuevo objeto objplugin. Estas operaciones permiten a los desarrolladores integrar la funcionalidad de objepluguin directamente en las aplicaciones TypeScript.
Las instantes se crean a través de un único constructor que inicia el objeto con valores defectuosos.
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
constructor() | Crea un nuevo objeto ObjPlugin |
getInstance() → ObjPlugin | ’ devolve un singleton que proporciona acceso al formato OBJ, su importador, exportador y detector de formato. |
getFileFormat() → ObjFormat | Retorna el ObjFormat asociado con este plugin |
getImporter() → ObjImporter | Devolve un ObjImporter para leer los archivos OBJ |
getExporter() → ObjExporter | Devolve un ObjExporter para escribir archivos OBJ |
getFormatDetector() → ObjFormatDetector | Retorna un ObjFormatDetector para detectar el formato OBJ |
createLoadOptions() → ObjLoadOptions | Crea un objeto de carácter predeterminado ObjLoadOptions |
createSaveOptions() → ObjSaveOptions | Crea un objeto de carácter predeterminado ObjSaveOptions |