LambertMaterial

Revisión

LambertMaterial Es una clase en Aspose.3D FOSS para Tiposcritos. Heredados de: Material.

LambertMaterial.constructor creates a LambertMaterial instance, optionally assigning a name.

Esta clase proporciona 1 método para trabajar con los objetos LambertMaterial en programas de Tipescript. Los métodos disponibles incluyen: constructor. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Tipescript después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de tipescripto. Propiedades : MAP_AMBIENT, MAP_DIFFUSE, MAP_EMISSIVE, MAP_NORMAL, MAP_SPECULAR, ambientColor,Y cuatro más.

Descripción

LambertMaterial es una clase en la biblioteca de Aspose.3D FOSS para TypeScript que exponen 0 métodos y 10 propiedades para uso programático. Material,heredando funcionalidad compartida de su tipo parental.

Las capacidades básicas incluyen: vector3 \; Vector3; ‘vector3 . Estas operaciones permiten a los desarrolladores integrar la funcionalidad de lambertmaterial directamente en las aplicaciones TypeScript.

La clase también proporciona el MAP_SPECULAR la propiedad (que se encuentra en el mapa especular), el MAP_DIFFUSE la propiedad (que se encuentra en el mapa difuso), el MAP_EMISSIVE propiedad (el mapa es emissivo).

Las instantes se crean a través de un único constructor que inicia el objeto con valores defectuosos.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
MAP_SPECULAR``LeerEl mapa es especular.
MAP_DIFFUSE``LeerEl mapa se difusa.
MAP_EMISSIVE``LeerEl mapa es emissivo.
MAP_AMBIENT``LeerEncuentra el mapa.
MAP_NORMAL``LeerEl mapa es normal.
emissiveColor`Vector3null`Leer / escribir
ambientColor`Vector3null`Leer / escribir
diffuseColor`Vector3null`Leer / escribir
transparentColor`Vector3null`Leer / escribir
transparencynumberLeer / escribirObtenga la transparencia.

Metodología

firmaDescripción
`constructor(name: stringnull)`

Ver también

 Español