GlobalTransform
Revisión
GlobalTransform Es una clase en Aspose.3D FOSS para Tiposcritos.
GlobalTransform.constructor creates a GlobalTransform from a Matrix4.
Esta clase proporciona 2 métodos para trabajar con los objetos GlobalTransform en programas de Tipescript. Los métodos disponibles incluyen: constructor, toString. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Tipescript después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de tipescripto. Propiedades : eulerAngles, rotation, scale, transformMatrix, translation.
Descripción
GlobalTransform es una clase en la biblioteca de FOSS para Aspose.3D que exponga 1 método y 5 propiedades para uso programático.
Las capacidades básicas incluyen: vector3; vector3; vector3.Estas operaciones permiten a los desarrolladores integrar la funcionalidad de transformación global directamente en aplicaciones TypeScript.
La clase también proporciona el translation la propiedad (que se traduce en el scale de la propiedad (que se encuentra en el eulerAngles propiedad (gita los ángulos de la euler).
Las instantes se crean a través de un único constructor que inicia el objeto con valores defectuosos.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
translation | Vector3 | Leer | recibe la traducción. |
scale | Vector3 | Leer | Tiene la escala. |
eulerAngles | Vector3 | Leer | Tiene los ángulos de Euler. |
rotation | Quaternion | Leer | Se hace la rotación. |
transformMatrix | Matrix4 | Leer | Se encuentra en la matriz de transformación. |
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
constructor(matrix: Matrix4) | Crea un GlobalTransform de una Matrix4 |
toString() → string | Retorna una representación de la transformación |