FVector4

Revisión

FVector4 Es una clase en Aspose.3D FOSS para Tiposcritos.

FVector4.constructor creates a zero‑initialized 4‑D vector.

Esta clase proporciona 5 métodos para trabajar con objetos FVector4 en los programas de Tipescript. Los métodos disponibles incluyen: constructor, equals, getItem, setItem, toString. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Tipescript después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de tipescripto. Propiedades : w, x, y, z.

Descripción

FVector4 es una clase en la biblioteca de FOSS para Aspose.3D que exponen 4 métodos y 4 propiedades para uso programático.

Las capacidades básicas incluyen: number; number; number.Estas operaciones permiten a los desarrolladores integrar la funcionalidad de fvector4 directamente en las aplicaciones TypeScript.

La clase ofrece 5 sobrecargas constructor, lo que permite la inicialización flexible dependiendo del contexto de llamada.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
xnumberLeer / escribirTiene el x.
ynumberLeer / escribirTiene el y.
znumberLeer / escribirSe encuentra el z.
wnumberLeer / escribirSe encuentra en W.

Metodología

firmaDescripción
constructor()Crea un vector utilizando un argumento numérico o vectorial primero y los componentes restantes.
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number)Crea un FVector4 con los componentes de float x, y, z y w especificados.
constructor(vec3: FVector3, w: number)Crea un FVector4 de un fVektor3 y una componente float w
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number)Crea un FVector4 de un fVektor2 y float z y w componentes
`constructor(x: numberFVector2
getItem(key: number)numberRetorna el valor de componente en el índice dado (0‐x,1‐y,2‐z,3‐w)
setItem(key: number, value: number)- Definición del valor de la pieza.
toString()stringRetorna una representación de la línea de este vector
equals(other: FVector4)booleanRetorna si todos los componentes coinciden con el otro FVector4

Ver también

 Español