FbxPlugin
Revisión
FbxPlugin registros FBX (.fbx) I/O soporte en el Aspose.3D para el tiempo de trabajo TypeScript. Se conecta los componentes del detector de formato, importador y exportador para la forma FB X ( .fpx), así que Scene.open() y Scene.save() Puede leer y escribir de forma transparente. .fbx Los archivos sin ninguna configuración de formato explícito por parte del llamador. los plugins se inician automáticamente cuando el @aspose-3d/api El paquete se carga en la aplicación startup; no es necesario instalarlo o registrarlo directamente en su propio código.
Descripción
FbxPlugin es una clase en la biblioteca de Aspose.3D FOSS para TypeScript que exponen 7 métodos y 0 propiedades para uso programático. Plugin,heredando funcionalidad compartida de su tipo parental.
Las instantes se crean a través de un único constructor que inicia el objeto con valores defectuosos.
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | Retorna el objeto FileFormat que representa FBX |
getImporter() → Importer | Retorna al Importeiro utilizado para leer los archivos FBX |
getExporter() → Exporter | Retorna al exportador utilizado para escribir archivos FBX |
getFormatDetector() → FormatDetector | Devolve el FormatDetector para identificar los archivos FBX |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | Crea un objeto de carácter predeterminado FbxLoadOptions |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | Crea un objeto de carácter predeterminado FbxSaveOptions |