Entidad

Revisión

Entity Es una clase en Aspose.3D FOSS para Tiposcritos. Heredados de: SceneObject.

Entity.getBoundingBox returns the entity’s axis-aligned bounding box.

Esta clase proporciona 3 métodos para trabajar con los objetos de la entidad en programas de Tiposcritos. Los métodos disponibles incluyen: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Tipescript después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de tipescripto. Propiedades : excluded, parentNode, parentNodes.

Descripción

Entity es una clase en la biblioteca de Aspose.3D FOSS para TypeScript que exponen 2 métodos y 3 propiedades para uso programático. SceneObject,heredando funcionalidad compartida de su tipo parental.

Las capacidades básicas incluyen: node[]; node \; Estas operaciones permiten a los desarrolladores integrar la funcionalidad de la entidad directamente en las aplicaciones TypeScript.

La clase también proporciona el parentNodes propiedad (gita los nódulos parentescos).

Las instantes se crean a través de un único constructor que inicia el objeto con valores defectuosos.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
parentNodesNode[]LeerTiene los nódulos parentescos.
parentNode`Nodeundefined`Leer / escribir
excludedbooleanLeer / escribirque se excluye.

Metodología

firmaDescripción
constructor(name: string)
getBoundingBox()BoundingBoxNo se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Devolver la caja de límite.
getEntityRendererKey()anyNo se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Devolve la clave de rendimiento de la entidad.

Ver también

 Español