Entidad
Revisión
Entity Es una clase en Aspose.3D FOSS para Tiposcritos. Heredados de: SceneObject.
Entity.getBoundingBox returns the entity’s axis-aligned bounding box.
Esta clase proporciona 3 métodos para trabajar con los objetos de la entidad en programas de Tiposcritos. Los métodos disponibles incluyen: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Tipescript después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de tipescripto. Propiedades : excluded, parentNode, parentNodes.
Descripción
Entity es una clase en la biblioteca de Aspose.3D FOSS para TypeScript que exponen 2 métodos y 3 propiedades para uso programático. SceneObject,heredando funcionalidad compartida de su tipo parental.
Las capacidades básicas incluyen: node[]; node \; Estas operaciones permiten a los desarrolladores integrar la funcionalidad de la entidad directamente en las aplicaciones TypeScript.
La clase también proporciona el parentNodes propiedad (gita los nódulos parentescos).
Las instantes se crean a través de un único constructor que inicia el objeto con valores defectuosos.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Leer | Tiene los nódulos parentescos. |
parentNode | `Node | undefined` | Leer / escribir |
excluded | boolean | Leer / escribir | que se excluye. |
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Devolver la caja de límite. |
getEntityRendererKey() → any | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Devolve la clave de rendimiento de la entidad. |