AnimationChannel

AnimationChannel

Visión general

AnimationChannel Es una clase en Aspose.3D FOSS para Tiposcritos. Heredados de: KeyframeSequence.

AnimationChannel.constructor crea un nuevo canal con el nombre especificado.

Esta clase proporciona 1 método para trabajar con los objetos AnimationChannel en programas de Tipescript. Los métodos disponibles incluyen: constructor. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Tipescript después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de tipescripto. Propiedades : componentType, defaultValue, keyframeSequence.

Descripción

AnimationChannel es una clase en la biblioteca de Aspose.3D FOSS para TypeScript que exponen 0 métodos y 3 propiedades para uso programático. KeyframeSequence,heredando funcionalidad compartida de su tipo parental.

Las capacidades básicas incluyen: ‘keyframesequence; crea un nuevo canal con el nombre especificado. Estas operaciones permiten a los desarrolladores integrar la funcionalidad del canal de animación directamente en las aplicaciones TypeScript.

La clase también proporciona el componentType propiedad (que se encuentra en el tipo de componente).

Las instantes se crean a través de un único constructor que inicia el objeto con valores defectuosos.

Propiedades

NombreTipoAccessDescripción
componentTypeanyLeerObtiene el tipo de componente.
defaultValueanyLeer / escribirObtiene el valor predeterminado.
keyframeSequence`KeyframeSequencenull`Leer / escribir

Métodos

SignatureDescripción
constructor(name: string)Crea un nuevo canal con el nombre especificado

Ver también

 Español