VertexElementUV
Visión general
VertexElementUV Es una clase en Aspose.3D FOSS para Python. Heredados de: VertexElementFVector.
VertexElementUV.texture_mapping obtiene o establece el modo de mapeo de la textura para el elemento UV.
Esta clase proporciona 6 métodos para trabajar con los objetos VertexElementUV en programas de Python. Los métodos disponibles incluyen: __init__, add_data, clear, copy_to, set_data, set_indices. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Python después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de python. Propiedades : data, indices, mapping_mode, name, reference_mode, texture_mapping,Y uno más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Access | Descripción |
|---|---|---|---|
texture_mapping | 'TextureMapping' | Leer | Obtiene el mapeo de textura. |
data | List['FVector4'] | Leer | Obtiene los datos. |
indices | List[int] | Leer | Obtiene los índices. |
vertex_element_type | 'VertexElementType' | Leer | Obtiene el tipo de elemento de vértice. |
name | str | Leer / escribir | Obtiene o establece el nombre. |
mapping_mode | 'MappingMode' | Leer / escribir | Obtiene o establece el modo de mapeo. |
reference_mode | 'ReferenceMode' | Leer / escribir | Obtiene o establece el modo de referencia. |
Métodos
| Signature | Descripción |
|---|---|
__init__(texture_mapping: 'TextureMapping', name: str, mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode') | |
add_data(data) | Ads UV coordinado datos al elemento vertex |
set_data(data) | Establece el valor de los datos. |
set_indices(data: List[int]) | Establece el valor de los índices. |
clear() | |
copy_to(target: 'VertexElementFVector') |