PbrMaterial

Revisión

PbrMaterial Es una clase en Aspose.3D FOSS para Python. Heredados de: Material.

PbrMaterial.from_material creates a PbrMaterial from an existing Material instance.

Esta clase proporciona 8 métodos para trabajar con objetos PbrMaterial en los programas de Python. Los métodos disponibles incluyen: __init__, find_property, from_material, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Python después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de python. Propiedades : albedo, albedo_texture, emissive_color, emissive_texture, metallic_factor, metallic_roughness,Y 7 más.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
albedo'Vector3'Leer / escribirTiene o pone el albedo.
albedo_texture``Leer / escribirObtenga o coloca la textura albedo.
normal_texture``Leer / escribirSe encuentra o se establece la textura normal.
metallic_factorfloatLeer / escribirSe puede obtener o establecer el factor metálico.
roughness_factorfloatLeer / escribirSe encuentra o se pone el factor de la dureza.
metallic_roughness``Leer / escribirSe encuentra o se pone la dureza metálica.
occlusion_texture``Leer / escribirObtenga o establece la textura de occlusion.
occlusion_factorfloatLeer / escribirSe puede obtener o establecer el factor de occlusión.
emissive_texture``Leer / escribirObtenga o coloca la textura emissiva.
emissive_color'Vector3'Leer / escribirObtenga o establece el color emissivo.
transparencyfloatLeer / escribirObtenga o establece la transparencia.
namestrLeer / escribirSe le llama o se pone el nombre.
propertiesPropertyCollectionLeerObtenga las propiedades.

Metodología

firmaDescripción
__init__(name: str, albedo: 'Vector3')
from_material(material: 'Material')'PbrMaterial'Crea un PbrMaterial desde una instancia de material existente
get_texture(slot_name: str)No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real.
set_texture(slot_name: str, texture)No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. El valor de la textura.
find_property(property_name: str)
get_property(property: str)
set_property(property: str, value)- Definición del valor de la propiedad.
remove_property(property)

Ver también

 Español