LambertMaterial

LambertMaterial

Visión general

LambertMaterial Es una clase en Aspose.3D FOSS para Python. Heredados de: Material.

LambertMaterial.emissive_color define la color RGB que el material parece emitir como luz.

Esta clase proporciona 7 métodos para trabajar con objetos LambertMaterial en los programas de Python. Los métodos disponibles incluyen: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Python después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de python. Propiedades : ambient_color, diffuse_color, emissive_color, name, properties, transparency,Y uno más.

Propiedades

NombreTipoAccessDescripción
emissive_color'Vector3'Leer / escribirObtiene o establece el color emisivo.
ambient_color'Vector3'Leer / escribirObtiene o establece el color ambiental.
diffuse_color'Vector3'Leer / escribirObtiene o establece el color difuso.
transparent_color'Vector3'Leer / escribirObtiene o establece el color transparente.
transparencyfloatLeer / escribirObtiene o establece la transparencia.
namestrLeer / escribirObtiene o establece el nombre.
propertiesPropertyCollectionLeerObtiene las propiedades.

Métodos

SignatureDescripción
__init__(name: str)
get_texture(slot_name: str)No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real.
set_texture(slot_name: str, texture)No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. El valor de la textura.
find_property(property_name: str)
get_property(property: str)
set_property(property: str, value)Establece el valor de la propiedad.
remove_property(property)

Ver también

 Español