FileFormat
Methods
FileFormat sirve tanto como descriptor de formato y como registro de todos los formatos de archivo 3D compatibles. Cada formato se representa como un FileFormat instancia accesible como atributo de clase o mediante métodos de fábrica estáticos. Usted pasa FileFormat instancias a Scene.save() para forzar un formato específico, o usar FileFormat.detect() para identificar el formato de un archivo desconocido.
Methods: aspose.threed
from aspose.threed import FileFormatConstantes de Formato Soportadas
Las constantes de formato que están activamente soportadas (importadores y/o exportadores registrados) en la versión FOSS se muestran a continuación. Las constantes listadas como None en el código fuente son nombres reservados para formatos que aún no se han implementado.
Soportados activamente (versión FOSS)
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
FileFormat.WAVEFRONT_OBJ() | .obj | Método estático que devuelve un ObjFormat instancia |
FileFormat.GLTF2() | .gltf / .glb | glTF 2.0; método estático que devuelve un GltfFormat instancia |
FileFormat.FBX7400ASCII() | .fbx | FBX 7.4 ASCII; método estático |
FileFormat.MICROSOFT_3MF | .3mf | 3MF (set at module load) |
FileFormat.COLLADA | .dae | Methods |
FileFormat.STL_BINARY | .stl | STL binario (establecido al cargar el módulo) |
FileFormat.STLASCII | .stl | STL ASCII |
Methods
Versiones FBX 6100–7700 (binario), Maya ASCII/Binario, Discreet 3DS, Universal 3D, GLTF 1.0, GLTF binario, PDF, Blender, DXF, PLY, X (binario/texto), Draco, RVM, ASE, IFC, Siemens JT, AMF, VRML, HTML5, ZIP, USD/USDA/USDZ, XYZ, PCD, PCD binario.
Métodos estáticos
| Methods | Tipo de retorno | Methods |
|---|---|---|
FileFormat.detect(stream, file_name) | `FileFormat | None` |
FileFormat.get_format_by_extension(ext) | `FileFormat | None` |
Propiedades de instancia
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
extension | str | Extensión de archivo principal (sin el punto inicial) |
extensions | list[str] | Todas las extensiones compatibles con este formato |
content_type | str | Cadena de tipo MIME |
can_export | bool | Si la exportación a este formato está soportada |
can_import | bool | Si la importación desde este formato está soportada |
version | str | Cadena de versión del formato |
Métodos de instancia
| Methods | Tipo de retorno | Methods |
|---|---|---|
create_load_options() | LoadOptions | Crea el formato específico apropiado LoadOptions subclase |
create_save_options() | SaveOptions | Crea el formato específico apropiado SaveOptions subclase |
Methods
from aspose.threed import Scene, FileFormat
# Auto-detect and load
scene = Scene.from_file("model.obj")
# Save with explicit format (force GLB binary)
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("output.glb", opts)
# Get format by extension
fmt = FileFormat.get_format_by_extension(".fbx")
if fmt:
print(fmt.can_import) # True
print(fmt.can_export) # True
# Create options from a format instance
fmt_obj = FileFormat.get_format_by_extension(".obj")
load_opts = fmt_obj.create_load_options() # ObjLoadOptions
save_opts = fmt_obj.create_save_options() # ObjSaveOptions
# Detect format from file stream
with open("unknown_file.bin", "rb") as f:
detected = FileFormat.detect(f, "unknown_file.bin")
if detected:
print(type(detected).__name__)