Methods
AssetInfo es un contenedor de metadatos adjunto a un Scene a través de Scene.asset_info (o a un Node a través de Node.asset_info). Almacena información sobre el origen del archivo: la herramienta que lo creó, unidades de medida, marcas de tiempo de creación/modificación y configuraciones opcionales del sistema de ejes.
AssetInfo hereda de A3DObject.
Methods: aspose.threed
Methods
| Methods | Methods |
|---|
AssetInfo() | Construye con todos los campos vacíos/predeterminados |
AssetInfo(name) | Construye con un nombre de objeto opcional |
Methods
Todos los campos son propiedades de lectura y escritura.
Autoría e Identificación
| Methods | Methods | Methods |
|---|
title | str | Título legible por humanos del activo |
subject | str | Tema o tópico del activo |
author | str | Nombre del autor del archivo |
keywords | str | Palabras clave asociadas al activo |
revision | str | Cadena de versión o revisión |
comment | str | Comentario o descripción libre |
copyright | str | Aviso de derechos de autor |
url | str | URL de origen o URI de referencia |
Información de la Aplicación
| Methods | Methods | Methods |
|---|
application_name | str | Nombre de la aplicación de autoría (p. ej., "Blender") |
application_vendor | str | Proveedor de la aplicación de autoría |
application_version | str | Cadena de versión de la aplicación de autoría |
Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|
creation_time | `datetime | None` |
modification_time | `datetime | None` |
Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|
unit_name | str | Nombre de la unidad de medida (p. ej., "centimeter", "meter") |
unit_scale_factor | float | Factor de escala para convertir de las unidades del archivo a metros; por defecto a 1.0 |
Sistema de Coordenadas (propiedades de marcador de posición)
Las siguientes propiedades están presentes pero devuelven None en la versión actual de FOSS. Están reservadas para soporte futuro de remapeo de ejes.
| Methods | Methods |
|---|
coordinate_system | Convención de mano (derecha o izquierda) |
up_vector | Qué eje apunta hacia arriba |
front_vector | Qué eje apunta hacia adelante |
axis_system | Descriptor combinado del sistema de ejes |
ambient | Color ambiental de la escena |
Methods
Ver también