AnimationNode
Revisión
AnimationNode Es una clase en Aspose.3D FOSS para Python. Heredados de: A3DObject.
AnimationNode.find_bind_point returns the BindPoint matching the given target object and name.
Esta clase proporciona 9 métodos para trabajar con los objetos de AnimationNode en programas de Python. Los métodos disponibles incluyen: __init__, create_bind_point, find_bind_point, find_property, get_bind_point, get_keyframe_sequence, get_property, remove_property, set_property. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Python después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de python. Propiedades : bind_points, name, properties, sub_animations.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
name | str | Leer / escribir | Se le llama o se pone el nombre. |
properties | `` | Leer | Obtenga las propiedades. |
bind_points | List['BindPoint'] | Leer | Obtenga los puntos de enlace. |
sub_animations | List['AnimationNode'] | Leer | Tiene las sub animaciones. |
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
__init__(name: str) | |
find_bind_point(target: 'A3DObject', name: str) → 'BindPoint' | Retorna el BindPoint que se ajusta al objeto y nombre de la meta dada |
get_bind_point(target: 'A3DObject', prop_name: str, create: bool) → 'BindPoint' | Retire o crea opcionalmente un BindPoint para la propiedad del objeto objetivo. |
create_bind_point(obj: 'A3DObject', prop_name: str) → 'BindPoint' | Crea un nuevo BindPoint para el objeto y nombre de propiedad especificados |
get_keyframe_sequence(target: 'A3DObject', prop_name: str, channel_name: str, create: bool) → 'KeyframeSequence' | Obtener o crear un KeyframeSequence para el canal de propiedad del objeto objetivo |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | - Definición del valor de la propiedad. |
remove_property(property) |