AnimationChannel
Visión general
AnimationChannel Es una clase en Aspose.3D FOSS para Python. Heredados de: KeyframeSequence.
AnimationChannel.component_type especifica el tipo de datos del componente animado.
Esta clase proporciona 7 métodos para trabajar con objetos AnimationChannel en los programas de Python. Los métodos disponibles incluyen: __init__, add, find_property, get_property, remove_property, reset, set_property. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación de Python después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete de python. Propiedades : bind_point, component_type, default_value, key_frames, keyframe_sequence, name,Y tres más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Access | Descripción |
|---|---|---|---|
component_type | `` | Leer | Obtiene el tipo de componente. |
default_value | Any | Leer / escribir | Obtiene o establece el valor predeterminado. |
keyframe_sequence | KeyframeSequence | Leer / escribir | Obtiene o establece la secuencia de fotogramas clave. |
name | str | Leer / escribir | Obtiene o establece el nombre. |
properties | `` | Leer | Obtiene las propiedades. |
bind_point | 'BindPoint' | Leer | Obtiene el punto de enlace. |
key_frames | List['KeyFrame'] | Leer | Obtiene los fotogramas clave. |
post_behavior | Extrapolation | Leer | Obtiene el comportamiento posterior. |
pre_behavior | Extrapolation | Leer | Obtiene el comportamiento previo. |
Métodos
| Signature | Descripción |
|---|---|
__init__(name: str) | |
reset() | |
add(time: float, value: float, interpolation: Interpolation) | |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | Establece el valor de la propiedad. |
remove_property(property) |