VertexElementUV
Visión general
VertexElementUV Es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET. Heredados de: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.
Define las coordenadas UV para los componentes especificados.
Esta clase ofrece 9 métodos para trabajar con los objetos VertexElementUV en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: AddData, Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementUV. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación .NET después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete .Net. Propiedades : Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Access | Descripción |
|---|---|---|---|
Data | IArrayList<FVector4> | Leer | Obtiene los datos. |
VertexElementType | VertexElementType | Leer | Obtiene el tipo de |
Name | string | Leer / escribir | Obtiene o establece el nombre. |
MappingMode | MappingMode | Leer / escribir | Obtiene o establece cómo se asigna el elemento. |
ReferenceMode | ReferenceMode | Leer / escribir | Obtiene o establece cómo se referencia el elemento. |
Indices | IArrayList<int> | Leer | Obtiene los datos de índices |
Métodos
| Signature | Descripción |
|---|---|
VertexElementUV() | Inicia una nueva instancia de la clase VertexElementUV. |
VertexElementUV(textureMapping: TextureMapping) | Inicia una nueva instancia de la clase VertexElementUV. |
AddData(data: IEnumerable<Vector2>) | Chamó AddData(data) en este instante VertexElementUV. |
AddData(data: IEnumerable<Vector3>) | Chamó AddData(data) en este instante VertexElementUV. |
CopyTo(target: VertexElementFVector) | Copiar los datos a un elemento especificado |
SetData(data: FVector4[]) | Establece los datos |
Clear() | Elimina todos los elementos de las raíces directas y del índice. |
SetIndices(data: int[]) | Establece los datos de los índices |
ToString() | El elemento vertex es un elemento de verticales. |