VertexElementUV

VertexElementUV

Visión general

VertexElementUV Es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET. Heredados de: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

Define las coordenadas UV para los componentes especificados.

Esta clase ofrece 9 métodos para trabajar con los objetos VertexElementUV en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: AddData, Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementUV. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación .NET después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete .Net. Propiedades : Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Propiedades

NombreTipoAccessDescripción
DataIArrayList<FVector4>LeerObtiene los datos.
VertexElementTypeVertexElementTypeLeerObtiene el tipo de
NamestringLeer / escribirObtiene o establece el nombre.
MappingModeMappingModeLeer / escribirObtiene o establece cómo se asigna el elemento.
ReferenceModeReferenceModeLeer / escribirObtiene o establece cómo se referencia el elemento.
IndicesIArrayList<int>LeerObtiene los datos de índices

Métodos

SignatureDescripción
VertexElementUV()Inicia una nueva instancia de la clase VertexElementUV.
VertexElementUV(textureMapping: TextureMapping)Inicia una nueva instancia de la clase VertexElementUV.
AddData(data: IEnumerable<Vector2>)Chamó AddData(data) en este instante VertexElementUV.
AddData(data: IEnumerable<Vector3>)Chamó AddData(data) en este instante VertexElementUV.
CopyTo(target: VertexElementFVector)Copiar los datos a un elemento especificado
SetData(data: FVector4[])Establece los datos
Clear()Elimina todos los elementos de las raíces directas y del índice.
SetIndices(data: int[])Establece los datos de los índices
ToString()El elemento vertex es un elemento de verticales.

Ver también

 Español