VertexElement

VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

VertexElement es la clase base abstracta para capas de datos adjuntas a Geometry (típicamente Mesh). Cada capa almacena datos por vértice o por esquina de polígono, como normales, coordenadas UV o colores de vértice.

Methods

MethodsMethodsMethods
MappingModeMappingModeA qué primitiva se asignan los valores
ReferenceModeReferenceModeCómo se indexan los valores

VertexElementNormal

Almacena vectores normales de superficie por vértice o por esquina de polígono. Los valores de datos son Vector4 instancias.


Returns: VertexElementUV

Almacena pares de coordenadas de textura (Vector2) por vértice o por esquina del polígono. Una malla puede contener múltiples capas UV.


VertexElementVertexColor

Almacena datos de color RGBA por vértice como Vector4 (r, g, b, a en el rango 0–1).


Enumeración MappingMode

MethodsMethods
ControlPointUn valor por punto de control
PolygonVertexUn valor por esquina del polígono
PolygonUn valor por polígono

Enumeración ReferenceMode

MethodsMethods
DirectUn valor por primitiva de mapeo
IndexToDirectArray de valores más un array de índices separado

Ver también

 Español