VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
VertexElement es la clase base abstracta para capas de datos adjuntas a Geometry (típicamente Mesh). Cada capa almacena datos por vértice o por esquina de polígono, como normales, coordenadas UV o colores de vértice.
Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
MappingMode | MappingMode | A qué primitiva se asignan los valores |
ReferenceMode | ReferenceMode | Cómo se indexan los valores |
VertexElementNormal
Almacena vectores normales de superficie por vértice o por esquina de polígono. Los valores de datos son Vector4 instancias.
Returns: VertexElementUV
Almacena pares de coordenadas de textura (Vector2) por vértice o por esquina del polígono. Una malla puede contener múltiples capas UV.
VertexElementVertexColor
Almacena datos de color RGBA por vértice como Vector4 (r, g, b, a en el rango 0–1).
Enumeración MappingMode
| Methods | Methods |
|---|---|
ControlPoint | Un valor por punto de control |
PolygonVertex | Un valor por esquina del polígono |
Polygon | Un valor por polígono |
Enumeración ReferenceMode
| Methods | Methods |
|---|---|
Direct | Un valor por primitiva de mapeo |
IndexToDirect | Array de valores más un array de índices separado |