U3dSaveOptions
Visión general
U3dSaveOptions es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET. Hereda de: SaveOptions.
Opciones de guardado para 3d universal
Esta clase proporciona 3 métodos para trabajar con objetos U3dSaveOptions en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: SaveOptions, U3dSaveOptions. Todos los miembros públicos son accesibles para cualquier aplicación .NET después de instalar el paquete Aspose.3D FOSS para .NET. Propiedades: EmbedTextures, Encoding, ExportNormals, ExportTextureCoordinates, ExportTextures, ExportVertexDiffuse, y 8 más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
FlipCoordinateSystem | bool | Lectura/Escritura | Obtiene o establece si se voltea el sistema de coordenadas de los puntos de control/normal durante la importación/exportación. |
MeshCompression | bool | Lectura/Escritura | Obtiene o establece si se habilita la compresión de datos de malla. |
ExportNormals | bool | Lectura/Escritura | Obtiene o establece si exportar datos normales. |
ExportTextureCoordinates | bool | Lectura/Escritura | Obtiene o establece si exportar coordenadas de textura. |
ExportVertexDiffuse | bool | Lectura/Escritura | Obtiene o establece si se exporta el color difuso del vértice. |
ExportVertexSpecular | bool | Lectura/Escritura | Obtiene o establece si exportar el color especular del vértice. |
EmbedTextures | bool | Lectura/Escritura | Incruste las texturas externas en el archivo U3D, el valor predeterminado es false. |
ExportTextures | bool | Lectura/Escritura | Intenta copiar las texturas usadas en la escena al directorio de salida. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Lectura/Escritura | Obtiene o establece la clase de fábrica para FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Lectura | Obtiene el formato de archivo especificado en la opción actual de Guardar/Cargar. |
Encoding | Encoding | Lectura/Escritura | Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. |
FileSystem | FileSystem | Lectura/Escritura | Permitir al usuario manejar cómo gestionar las dependencias externas durante la carga/guardado. |
LookupPaths | List<string> | Lectura/Escritura | Algunos archivos como OBJ dependen de un archivo externo; las rutas de búsqueda permitirán a Aspose.3D buscar el archivo externo para cargarlo. |
FileName | string | Lectura/Escritura | El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. |
Métodos
| Firma | Descripción |
|---|---|
U3dSaveOptions() | Constructor de |
SaveOptions() | Inicializa una nueva instancia de la clase SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Inicializa una nueva instancia de la clase SaveOptions con un formato de archivo. |