Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform class define la transformación local de un Node en el grafo de escena. Almacena traslación, rotación (como una Quaternion), y escala como propiedades separadas. La matriz de transformación compuesta se usa internamente para calcular la posición del nodo en el espacio mundial mediante GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | obtener/establecer | Desplazamiento de posición local |
Rotation | Quaternion | obtener/establecer | Rotación local como un cuaternión unitario |
Scale | FVector3 | obtener/establecer | Factor de escala local |
Matrix | Matrix4 | obtener/establecer | Matriz de transformación local compuesta |