TextureCodec
Visión general
TextureCodec es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET.
Clase para gestionar codificadores y decodificadores de texturas.
Esta clase proporciona 5 métodos para trabajar con objetos TextureCodec en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Todos los miembros públicos son accesibles para cualquier aplicación .NET después de instalar el paquete Aspose.3D FOSS para .NET.
Métodos
| Firma | Descripción |
|---|---|
TextureCodec() | Llama a TextureCodec en esta instancia de TextureCodec. |
GetSupportedEncoderFormats() | No implementado en la edición FOSS — lanza en tiempo de ejecución. Obtiene todos los formatos de codificador compatibles |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | No implementado en la edición FOSS — lanza en tiempo de ejecución. Registra un conjunto de codificadores y decodificadores de texturas |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | No implementado en la edición FOSS — lanza en tiempo de ejecución. Codificar datos de textura en el flujo usando el formato especificado |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | No implementado en la edición FOSS — lanza en tiempo de ejecución. Decodificar datos de textura del flujo |