StructuralMetadata
Visión general
StructuralMetadata es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET.
Esta clase brinda soporte para EXT_structural_metadata, solo se usa en glTF.
Esta clase proporciona 6 métodos para trabajar con objetos StructuralMetadata en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: Attach, CreateClass, CreateEnum, CreatePropertyTable, From, StructuralMetadata. Todos los miembros públicos son accesibles para cualquier aplicación .NET después de instalar el paquete Aspose.3D FOSS para .NET. Propiedades: Classes, Enums, PropertyTables.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
Classes | Dictionary<string, ClassType> | Lectura | Las definiciones de clase . |
Enums | Dictionary<string, EnumType> | Lectura | Las definiciones de tipo enum |
PropertyTables | List<PropertyTable> | Lectura | Las tablas de propiedades en este metadato. |
Métodos
| Firma | Descripción |
|---|---|
StructuralMetadata() | Llama a StructuralMetadata en esta instancia de StructuralMetadata. |
CreateClass(name: string) | No implementado en la edición FOSS — arroja en tiempo de ejecución. Crear un tipo de clase meta |
CreateEnum(name: string) | No implementado en la edición FOSS — arroja en tiempo de ejecución. Crear un tipo enum |
CreatePropertyTable(name: string, clazz: ClassType) | No implementado en la edición FOSS — lanza una excepción en tiempo de ejecución. Llama a CreatePropertyTable(name, clazz) en esta instancia de StructuralMetadata. |
Attach(scene: Scene) | No implementado en la edición FOSS — lanza una excepción en tiempo de ejecución. Adjuntar los metadatos actuales a la escena especificada |
From(scene: Scene) | No implementado en la edición FOSS — lanza en tiempo de ejecución. Obtener asociado con la escena especificada. |