SPIRVSource

Visión general

SPIRVSource es una clase en el FOSS de Aspose.3D para .NET. Hereda de: ShaderSource.

El shader compilado en formato SPIR-V.

Esta clase proporciona 1 método para trabajar con objetos SPIRVSource en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: SPIRVSource. Todos los miembros públicos son accesibles para cualquier aplicación .NET después de instalar el paquete Aspose.3D FOSS para .NET. Propiedades: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
MaximumDescriptorSetsintLectura/EscrituraConjuntos de descriptores máximos, el valor predeterminado es 10
ComputeShaderbyte[]Lectura/EscrituraObtiene o establece el código fuente del sombreador de cómputo.
GeometryShaderbyte[]Lectura/EscrituraObtiene o establece el código fuente del shader de geometría.
VertexShaderbyte[]Lectura/EscrituraObtiene o establece el código fuente del shader de vértices
FragmentShaderbyte[]Lectura/EscrituraObtiene o establece el código fuente del shader de fragmentos.

Métodos

FirmaDescripción
SPIRVSource()Constructor de fuentes de shader basadas en SPIR-V.

Ver también

 Español