Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Quaternion representa un cuaternión unitario para rotaciones 3D. Se usa por Transform.Rotation para definir la rotación local de un nodo sin bloqueo de cardán.

var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;

Methods

MethodsMethodsMethods
WdoubleComponente escalar
XdoubleComponente X
Ydoublecomponente Y
Zdoublecomponente Z

Ver también

 Español