Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Quaternion representa un cuaternión unitario para rotaciones 3D. Se usa por Transform.Rotation para definir la rotación local de un nodo sin bloqueo de cardán.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
W | double | Componente escalar |
X | double | Componente X |
Y | double | componente Y |
Z | double | componente Z |