PushConstant

PushConstant

Visión general

PushConstant es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET.

Una utilidad para proporcionar datos al shader a través de push constant.

Esta clase proporciona 8 métodos para trabajar con objetos PushConstant en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: Commit, PushConstant, Write. Todos los miembros públicos son accesibles para cualquier aplicación .NET después de instalar el paquete Aspose.3D FOSS para .NET.

Métodos

FirmaDescripción
PushConstant()Constructor de
Write(mat: FMatrix4)No implementado en la edición FOSS — lanza una excepción en tiempo de ejecución. Escribe la matriz en la constante
Write(n: int)No implementado en la edición FOSS — lanza una excepción en tiempo de ejecución. Escribe un valor int en la constante
Write(f: float)No implementado en la edición FOSS — lanza una excepción en tiempo de ejecución. Escribe un valor float en la constante
Write(vec: FVector4)No implementado en la edición FOSS — lanza una excepción en tiempo de ejecución. Escribe un vector de 4 componentes en la constante
Write(vec: FVector3)No implementado en la edición FOSS — lanza una excepción en tiempo de ejecución. Escribe un vector de 3 componentes en la constante
Write(x: float, y: float, z: float, w: float)No implementado en la edición FOSS — lanza una excepción en tiempo de ejecución. Escribe un vector de 4 componentes en la constante
Commit(stage: ShaderStage, commandList: ICommandList)No implementado en la edición FOSS — lanza una excepción en tiempo de ejecución. Confirma los datos preparados al pipeline gráfico.

Ver también

 Español