ObjSaveOptions
Visión general
ObjSaveOptions Es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET. Heredados de: SaveOptions.
Salva opciones para Wavefront OBJ formato
Esta clase proporciona 2 métodos para trabajar con los objetos de ObjSaveOptions en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: ObjSaveOptions, SaveOptions. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación .NET después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete .Net. Propiedades : ApplyUnitScale, AxisSystem, EnableMaterials, Encoding, ExportTextures, FileFormat,Y 8 más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Access | Descripción |
|---|---|---|---|
ApplyUnitScale | bool | Leer / escribir | Aplique a la mezcla. |
PointCloud | bool | Leer / escribir | Obtenga o establece la bandera si el exportador debe exportar la escena como nube de punto (sin estructura topológica), el valor defectuoso es falso. |
Verbose | bool | Leer / escribir | Obtiene o establece si se generan comentarios para cada sección |
SerializeW | bool | Leer / escribir | Obtenga o establece si serializará el componente W en la posición vertical del modelo. |
EnableMaterials | bool | Leer / escribir | Obtiene o establece si se importan/exportan materiales para cada objeto |
FlipCoordinateSystem | bool | Leer / escribir | Obtenga o establece si el sistema de coordenadas flip de puntos de control/normal durante la importación/exportación. |
AxisSystem | AxisSystem | Leer / escribir | Obtiene o establece el sistema de ejes en el archivo exportado. |
ExportTextures | bool | Leer / escribir | Trate de copiar las texturas utilizadas en la escena a la guía de salida. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Leer / escribir | Obtiene o establece la clase de fábrica para FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Leer | Obtenga el formato de archivo que se especifica en la opción actual Save/Load. |
Encoding | Encoding | Leer / escribir | Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. |
FileSystem | FileSystem | Leer / escribir | Permite al usuario gestionar cómo manejar las dependencias externas durante la carga/salvación. |
LookupPaths | List<string> | Leer / escribir | Algunos archivos como OBJ dependen de un archivo externo, los caminos de búsqueda permitirán que Aspose.3D busque un arquivo externo para cargar. |
FileName | string | Leer / escribir | Nombre de archivo del escenario de exportación/importacion. |
Métodos
| Signature | Descripción |
|---|---|
ObjSaveOptions() | Inicia una nueva instancia de la clase ObjSaveOptions |
SaveOptions() | Inicia una nueva instancia de la clase SaveOptions. |