LShape
Visión general
LShape es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET. Hereda de: ParameterizedProfile, INamedObject.
Perfil en forma de L compatible con IFC que se define mediante parámetros.
Esta clase proporciona 14 métodos para trabajar con objetos LShape en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, LShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Todos los miembros públicos son accesibles para cualquier aplicación .NET después de instalar el paquete Aspose.3D FOSS para .NET. Propiedades: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, Name, ParentNode, y 5 más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
Depth | double | Lectura/Escritura | Obtiene o establece la profundidad del perfil. |
Width | double | Lectura/Escritura | Obtiene o establece el ancho del perfil. |
Thickness | double | Lectura/Escritura | Obtiene o establece el grosor de la pared constante. |
FilletRadius | double | Lectura/Escritura | Obtiene o establece el radio del filete. |
EdgeRadius | double | Lectura/Escritura | Obtiene o establece el radio del borde. |
Excluded | bool | Lectura/Escritura | Obtiene o establece si se debe excluir esta entidad durante la exportación. |
ParentNodes | List<Node> | Lectura | Obtiene todos los nodos padre; una entidad puede estar adjunta a varios nodos padre para la instanciación de geometría. |
ParentNode | Node | Lectura/Escritura | Obtiene o establece el primer nodo padre; si se establece el primer nodo padre, esta entidad se desvinculará de los demás nodos padre. |
Scene | Scene | Lectura | Obtiene la escena a la que pertenece este objeto |
Name | string | Lectura/Escritura | Obtiene o establece el nombre. |
Properties | PropertyCollection | Lectura | Obtiene la colección de todas las propiedades. |
Métodos
| Firma | Descripción |
|---|---|
LShape() | Constructor de |
GetExtent() | Obtiene la extensión en la dimensión x e y. |
GetEntityRendererKey() | Obtiene la clave del renderizador de entidad registrado en el renderizador |
Entity(name: string) | Inicializa una nueva instancia de la clase Entity. |
GetBoundingBox() | Obtiene la caja delimitadora de la entidad actual en su sistema de coordenadas de espacio de objetos. |
SceneObject(name: string) | Inicializa un SceneObject con un nombre predeterminado |
SceneObject() | Inicializa un SceneObject. |
A3DObject() | Inicializa una nueva instancia de la clase A3DObject sin nombre. |
A3DObject(name: string) | Inicializa una nueva instancia de la clase A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Elimina una propiedad dinámica. |
RemoveProperty(property: string) | Elimina la propiedad especificada identificada por nombre |
GetProperty(property: string) | Obtenga el valor de la propiedad especificada |
SetProperty(property: string, value: object?) | Establece el valor de la propiedad especificada |
FindProperty(propertyName: string) | Encuentra la propiedad. |