FbxSaveOptions

FbxSaveOptions

Visión general

FbxSaveOptions Es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET. Heredados de: SaveOptions.

Salva opciones para el formato FBX

Esta clase proporciona 3 métodos para trabajar con los objetos de FbxSaveOptions en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: FbxSaveOptions, SaveOptions. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación .NET después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete .Net. Propiedades : EmbedTextures, EnableCompression, Encoding, ExportLegacyMaterialProperties, ExportTextures, FileFormat,Y 8 más.

Propiedades

NombreTipoAccessDescripción
ReusePrimitiveMeshboolLeer / escribirReutilizar la mezcla para los primitivos con los mismos parámetros, esto reducirá significativamente el tamaño de la salida FBX cuya escena fue construida por un gran conjunto de formas primitivas (como importados a partir de archivos CAD).
EnableCompressionboolLeer / escribirComprimir grandes datos binarios en el archivo FBX (por ejemplo,.
FoldRepeatedCurveDataNullable<bool>Leer / escribirObtenga o establece si reutiliza los datos de curva repetidas aumentando el número de ref de los últimos datos.
ExportLegacyMaterialPropertiesboolLeer / escribirObtenga o establece si las propiedades de material heredado a la exportación, utilizadas para la compatibilidad.
VideoForTextureboolLeer / escribirObtenga o establece si generar una instancia de vídeo para cuando se exporta como FBX.
EmbedTexturesboolLeer / escribirObtenga o establece si incorporar la textura al archivo de salida final.
GenerateVertexElementMaterialboolLeer / escribirObtenga o establece si siempre genera una para geometrías si el nodo adjunto contiene materiales.
ExportTexturesboolLeer / escribirTrate de copiar las texturas utilizadas en la escena a la guía de salida.
FileSystemFactoryFileSystemFactoryLeer / escribirObtiene o establece la clase de fábrica para FileSystem.
FileFormatFileFormatLeerObtenga el formato de archivo que se especifica en la opción actual Save/Load.
EncodingEncodingLeer / escribirObtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto.
FileSystemFileSystemLeer / escribirPermite al usuario gestionar cómo manejar las dependencias externas durante la carga/salvación.
LookupPathsList<string>Leer / escribirAlgunos archivos como OBJ dependen de un archivo externo, los caminos de búsqueda permitirán que Aspose.3D busque un arquivo externo para cargar.
FileNamestringLeer / escribirNombre de archivo del escenario de exportación/importacion.

Métodos

SignatureDescripción
FbxSaveOptions(format: FileFormat)Iniciación a
FbxSaveOptions(contentType: FileContentType)Iniciación a una versión más reciente de la que se apoya.
SaveOptions()Inicia una nueva instancia de la clase SaveOptions.

Ver también

 Español