Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Camera class es una Entity que hereda de Frustum y representa una cámara virtual en la escena 3D. Adjúntala a una Node para posicionarla y orientarla dentro de la jerarquía de la escena. En la edición FOSS actual, Camera no expone propiedades específicas de formato; sirve como un marcador de entidad tipada que puede adjuntarse a nodos.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
| (none) | Crea una cámara predeterminada | |
name | string | Crea una cámara con nombre |