Camera — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Camera class es una Entity que hereda de Frustum y representa una cámara virtual en la escena 3D. Adjúntala a una Node para posicionarla y orientarla dentro de la jerarquía de la escena. En la edición FOSS actual, Camera no expone propiedades específicas de formato; sirve como un marcador de entidad tipada que puede adjuntarse a nodos.

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);

Methods

MethodsMethodsMethods
(none)Crea una cámara predeterminada
namestringCrea una cámara con nombre

Ver también

 Español