BindPoint
Visión general
BindPoint Es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET. Heredados de: A3DObject.
Un BindPoint se crea generalmente en la propiedad de un objeto, algunos tipos de propiedades contienen varios campos componentes (como un campo Vector3), generan canales para cada campo componente y conectan el campo a una o más instantes(s) de secuencia de cuadro clave a través de los canles.
Esta clase proporciona 15 métodos para trabajar con los objetos de BindPoint en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, AddChannel, BindKeyframeSequence, BindPoint, CreateKeyframeSequence, FindProperty, GetChannel, GetKeyframeSequence, GetProperty, RemoveProperty, ResetChannels, SetProperty,y 1 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación .NET después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete .Net. Propiedades : ChannelsCount, Name, Properties, Property.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Access | Descripción |
|---|---|---|---|
Property | Property | Leer | Obtiene la propiedad asociada con el CurveMapping. |
ChannelsCount | int | Leer | Obtenga el número total de canales de propiedad definido en este mapa de curva de animación. |
Name | string | Leer / escribir | Obtiene o establece el nombre. |
Properties | PropertyCollection | Leer | Obtiene la colección de todas las propiedades. |
Métodos
| Signature | Descripción |
|---|---|
BindPoint(scene: Scene, prop: Property) | Inicia una nueva instancia de la clase BindPoint. |
GetKeyframeSequence(channelName: string) | Obtiene la primera secuencia de fotogramas clave en el canal especificado. |
CreateKeyframeSequence(name: string) | Crea una nueva curva y la conecta al primer canal de la cartografía. |
BindKeyframeSequence(channelName: string, sequence: KeyframeSequence) | Conexión de la secuencia del cuadro clave a un canal especificado. |
GetChannel(channelName: string) | Obtiene el canal por el nombre dado. |
AddChannel(name: string, value: T) | Advertir la propiedad del canal especificado. |
AddChannel(name: string, value: object) | Advertir la propiedad del canal especificado. |
AddChannel(name: string, type: Type, value: object) | Advertir la propiedad del canal especificado. |
ResetChannels() | Empezar los canales de propiedad de esta curva de animación. |
ToString() | Los formatos se oponen a la string. |
A3DObject() | Inicia una nueva instancia de la clase A3DObject sin nombre. |
RemoveProperty(property: Property) | Eliminar una propiedad dinámica. |
GetProperty(property: string) | Obtenga el valor de la propiedad especificada |
SetProperty(property: string, value: object?) | Establece el valor de la propiedad especificada |
FindProperty(propertyName: string) | Encontrar la propiedad. |