BindPoint

Visión general

BindPoint Es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET. Heredados de: A3DObject.

Un BindPoint se crea generalmente en la propiedad de un objeto, algunos tipos de propiedades contienen varios campos componentes (como un campo Vector3), generan canales para cada campo componente y conectan el campo a una o más instantes(s) de secuencia de cuadro clave a través de los canles.

Esta clase proporciona 15 métodos para trabajar con los objetos de BindPoint en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, AddChannel, BindKeyframeSequence, BindPoint, CreateKeyframeSequence, FindProperty, GetChannel, GetKeyframeSequence, GetProperty, RemoveProperty, ResetChannels, SetProperty,y 1 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación .NET después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete .Net. Propiedades : ChannelsCount, Name, Properties, Property.

Propiedades

NombreTipoAccessDescripción
PropertyPropertyLeerObtiene la propiedad asociada con el CurveMapping.
ChannelsCountintLeerObtenga el número total de canales de propiedad definido en este mapa de curva de animación.
NamestringLeer / escribirObtiene o establece el nombre.
PropertiesPropertyCollectionLeerObtiene la colección de todas las propiedades.

Métodos

SignatureDescripción
BindPoint(scene: Scene, prop: Property)Inicia una nueva instancia de la clase BindPoint.
GetKeyframeSequence(channelName: string)Obtiene la primera secuencia de fotogramas clave en el canal especificado.
CreateKeyframeSequence(name: string)Crea una nueva curva y la conecta al primer canal de la cartografía.
BindKeyframeSequence(channelName: string, sequence: KeyframeSequence)Conexión de la secuencia del cuadro clave a un canal especificado.
GetChannel(channelName: string)Obtiene el canal por el nombre dado.
AddChannel(name: string, value: T)Advertir la propiedad del canal especificado.
AddChannel(name: string, value: object)Advertir la propiedad del canal especificado.
AddChannel(name: string, type: Type, value: object)Advertir la propiedad del canal especificado.
ResetChannels()Empezar los canales de propiedad de esta curva de animación.
ToString()Los formatos se oponen a la string.
A3DObject()Inicia una nueva instancia de la clase A3DObject sin nombre.
RemoveProperty(property: Property)Eliminar una propiedad dinámica.
GetProperty(property: string)Obtenga el valor de la propiedad especificada
SetProperty(property: string, value: object?)Establece el valor de la propiedad especificada
FindProperty(propertyName: string)Encontrar la propiedad.

Ver también

 Español