AnimationClip
Visión general
AnimationClip Es una clase en Aspose.3D FOSS para .NET. Heredados de: SceneObject, INamedObject.
El clip de animación es una colección de animadas.
Esta clase proporciona 9 métodos para trabajar con los objetos de AnimationClip en programas .NET. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, AnimationClip, CreateAnimationNode, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación .NET después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete .Net. Propiedades : Animations, Description, Name, Properties, Scene, Start,Y uno más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Access | Descripción |
|---|---|---|---|
Animations | IList<AnimationNode> | Leer | Obtiene las animaciones contenidas dentro del clip. |
Description | string | Leer / escribir | Obtiene o establece la descripción de este clip de animación. |
Start | double | Leer / escribir | Obtenga o establece el tiempo en segundos del comienzo de la película. |
Stop | double | Leer / escribir | Obtiene o establece el tiempo en segundos del final del clip. |
Scene | Scene | Leer | Obtiene la escena a la que pertenece este objeto |
Name | string | Leer / escribir | Obtiene o establece el nombre. |
Properties | PropertyCollection | Leer | Obtiene la colección de todas las propiedades. |
Métodos
| Signature | Descripción |
|---|---|
AnimationClip() | Inicia una nueva instancia de la clase AnimationClip. |
AnimationClip(name: string) | Inicia una nueva instancia de la clase AnimationClip. |
CreateAnimationNode(nodeName: string) | Una función de corta mano para crear y registrar el nodo de animación en el clip actual. |
SceneObject(name: string) | Inicialice un SceneObject con un nombre de carácter predeterminado |
A3DObject() | Inicia una nueva instancia de la clase A3DObject sin nombre. |
RemoveProperty(property: Property) | Eliminar una propiedad dinámica. |
GetProperty(property: string) | Obtenga el valor de la propiedad especificada |
SetProperty(property: string, value: object?) | Establece el valor de la propiedad especificada |
FindProperty(propertyName: string) | Encontrar la propiedad. |