VertexElementType
Visión general
VertexElementType Es un enum en Aspose.3D FOSS para Java.
VertexElementType.BINORMAL representa el atributo vector binormal (bitangente) de un vertex.
Esta lista define 12 valores: BINORMAL, COLOR, EDGE_CREASE, MATERIAL, NORMAL, SPECULAR, TANGENT, TEXTURE_COORDINATE, UV, USER_DATA, VERTEX_COLOR, VISIBILITY.
Valores
| Valor | Descripción |
|---|---|
BINORMAL | Representa el atributo de vector binormal (bitangente) de un vértice |
COLOR | Representa el atributo de color primario de un vértice |
EDGE_CREASE | Representa datos de peso de pliegue para los bordes de la malla |
MATERIAL | Representa un índice de material o referencia asociada a una vertex. |
NORMAL | |
SPECULAR | Representa el color especular o el atributo de intensidad de un vértice |
TANGENT | |
TEXTURE_COORDINATE | Representa los datos de coordenadas de textura (UV) de un vértice |
UV | Es un alias para la textura de los datos coordinados de una vertex |
USER_DATA | Representa datos personalizados definidos por el usuario adjuntos a un vértice |
VERTEX_COLOR | Representa información de color por vértice |
VISIBILITY | Representa una bandera que indica la visibilidad del vértice |