TriMesh
Revisión
TriMesh Es una clase en Aspose.3D FOSS para Java. Heredados de: Entity, Iterable<Vertex>.
Un TriMesh contiene datos crudos que pueden ser utilizados directamente por GPU.
Esta clase proporciona 44 métodos para trabajar con los objetos de TriMesh en programas Java. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, Entity, SceneObject, TriMesh, addTriangle, beginVertex, copyFrom, endVertex, findProperty, fromMesh, fromRawData, getBoundingBox,y 26 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación Java después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete Java. Propiedades : boundingBox, capacity, excluded, indicesCount, name, parentNode,Y 7 más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
vertexDeclaration | VertexDeclaration | Leer | El layout vertical de la TriMesh. |
verticesCount | int | Leer | La cantidad de verticales en este TriMesh |
| @return El número de verticales en este TriMesh | |||
| / | |||
indicesCount | int | Leer | El número de indicios en este TriMesh |
| @return El número de indicios en este TriMesh | |||
| / | |||
unmergedVerticesCount | int | Leer | El número de verticales no merguladas que pasaron por beginVertex() y endVertx(). |
capacity | int | Leer | Capacidad de las verticales preallocadas. |
verticesSizeInBytes | int | Leer | El tamaño total de todas las verticales en bytes |
| @return El tamaño total de todas las verticales en bajos | |||
| / | |||
parentNode | Node | Leer | Tiene el nodo de la madre. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Leer | Tiene los nódulos parentescos. |
excluded | boolean | Leer | que se excluye. |
boundingBox | BoundingBox | Leer | Tiene la caja de límite. |
scene | Scene | Leer | Tiene la escena. |
name | String | Leer | recibe el nombre. |
properties | PropertyCollection | Leer | Obtenga las propiedades. |
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
TriMesh(name: String, declaration: VertexDeclaration) | Inicializa una instancia de TriMesh |
| @param nombre El nombre de este TriMesh | |
| @param declaración La declaracion de Vertex | |
| / | |
getVertexDeclaration() → VertexDeclaration | El layout vertical de la TriMesh. |
getVerticesCount() → int | La cantidad de verticales en este TriMesh |
| @return El número de verticales en este TriMesh | |
| / | |
getIndicesCount() → int | El número de indicios en este TriMesh |
| @return El número de indicios en este TriMesh | |
| / | |
getUnmergedVerticesCount() → int | El número de verticales no merguladas que pasaron por beginVertex() y endVertx(). |
getCapacity() → int | Capacidad de las verticales preallocadas. |
getVerticesSizeInBytes() → int | El tamaño total de todas las verticales en bytes |
| @return El tamaño total de todas las verticales en bajos | |
| / | |
fromMesh(declaration: VertexDeclaration, mesh: Mesh) → TriMesh | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Crea un TriMesh de un objeto de mezquita dado con una disposición vertical dada. |
copyFrom(input: TriMesh, vd: VertexDeclaration) → TriMesh | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Copia el TriMesh de la entrada con un nuevo diseño vertex |
| @param entrada La entrada TriMesh para copiar | |
| @param vd La nueva declaración vertex de la salida TriMesh | |
| @return Una nueva instancia TriMesh con una nueva declaración vertex. | |
fromMesh(mesh: Mesh, useFloat: boolean) → TriMesh | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Crea un TriMesh de un objeto de mezquita dado, la declaración vertical se basa en la estructura del mezque de entrada. |
fromMesh(mesh: Mesh) → TriMesh | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Crea un TriMesh de un objeto de mezquita dado, la declaración vertical se basa en la estructura del mezque de entrada. |
beginVertex() → Vertex | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Comienza con vertex |
| @return La referencia del objeto interno vertex en el tipo Vertex | |
| / | |
endVertex() → int | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. El fin de la vertex |
| / | |
writeVerticesTo(stream: Stream) | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Escribe vertices de datos a la corriente especificada |
| / | |
write16bIndicesTo(stream: Stream) | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Escribe los datos de índices como 16 bits integrados en el flujo |
| / | |
write32bIndicesTo(stream: Stream) | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Escribe los datos de índices como 32 bits integrados en el flujo |
| / | |
writeVerticesTo(stream: OutputStream) | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Escribe verticales a un OutputStream |
| / | |
write16bIndicesTo(stream: OutputStream) | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Escribe 16 bits en un OutputStream |
| / | |
write32bIndicesTo(stream: OutputStream) | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Escribe indicios de 32 bits a un OutputStream |
| / | |
verticesToArray() → byte[] | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Vertices datos como array de byte |
| @Return Vertices datos | |
| / | |
indicesToArray(result: short[]) | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Los datos como corta array |
| @param Resultados Array | |
| / | |
indicesToArray(result: int[]) | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Los datos de índices como int array |
| @param Resultados Array | |
| / | |
toString() → String | Apela a la estrena en esta instancia TriMesh. |
fromRawData(vd: VertexDeclaration, vertices: byte[], indices: int[], generateVertexMapping: boolean) → TriMesh | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Crea un TriMesh de los datos crudos |
| @param vd declaración de Vertex | |
| @param vertices Verticas datos | |
| @param índices datos de índice | |
| @param generateVertexMapping Generar el mapa vertex | |
| @Return TriMesh instancia | |
loadVerticesFromBytes(verticesInBytes: byte[]) | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Cargar verticales de array byte |
| @param verticesInBytes Verticas datos | |
| / | |
addTriangle(a: int, b: int, c: int) | Añade un triángulo |
| El primer índice vertex | |
| @param b Segundo índice vertex | |
| @param c Tercer índice vertex | |
| / | |
iterator() → java.util.Iterator<Vertex> | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Llamó al iterador en esta instancia TriMesh. |
Entity() | La curva NURBS es una curve representada por la base racional no uniforme (NURB), una Curva de NurBS se define por su getOrder(), un conjunto de Geometry.getControlPoints() y un getKnotVectors() El componente w en el punto de control se utiliza como peso del punto, sea cual sea el CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL o CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Constructor de instancia. |
setParentNode(value: Node) | El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Constructor protegido para permitir que las clases derivadas se apliquen. |
getExcluded() → boolean | El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla. |
setExcluded(value: boolean) | - El valor excluido. |
getBoundingBox() → BoundingBox | El primer operador del operario Boolean. |
SceneObject() | El operador Boolean le permite aplicar la operación Boulean en dos instantes IMeshConvertible. |
getScene() → Scene | El constructor de la plaza. |
A3DObject() | Se puede utilizar también para representar un cone cuando uno de los rayosTop/radiusBottom es cero. |
getName() → String | Los segmentos de la curva. |
setName(name: String) | Construcción de un perfil CircleShape con rayos especificados. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicia una nueva instancia de la clase cilindro. |
findProperty(name: String) → Property | Inicia una nueva instancia de la clase Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtenga la matriz de transformación del nodo en la posición actual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Se encuentran los segmentos de ancho. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtén un sistema de coordenadas de puntos de control/normal durante la importación/exportación. |