Texto

Revisión

Texture Es una clase en Aspose.3D FOSS para Java. Heredados de: TextureBase.

Esta clase define la textura de un archivo externo.

Esta clase proporciona 42 métodos para trabajar con objetos de texto en programas Java. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, Texture, TextureBase, findProperty, getAlpha, getAlphaSource, getContent, getFileName, getMagFilter, getMinFilter, getMipFilter, getName,y 29 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación Java después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete Java. Propiedades : alpha, alphaSource, content, enableMipMap, fileName, magFilter,Y 10 más.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
enableMipMapbooleanLeerObtenga o establece si el mipmap está activado para esta textura.
contentbyte[]LeerObtenga o establece el contenido binario de la textura.
fileNameStringLeerObtenga o coloca el archivo de textura asociado.
alphadoubleLeerObtenga o establece el valor alfa de la textura.
alphaSourceAlphaSourceLeerObtenga o establece si la textura define el canal alfa.
wrapModeUWrapModeLeerObtenga o establece la textura en modo de embotellado en U.
wrapModeVWrapModeLeerObtenga o establece la textura en modo de envasado en V.
wrapModeWWrapModeLeerObtenga o establece la textura en modos de envasado en W.
minFilterTextureFilterLeerObtenga o coloca el filtro para la minificación.
magFilterTextureFilterLeerObtenga o coloca el filtro para la magnificación.
mipFilterTextureFilterLeerObtenga o establece el filtro para la muestra de nivel mip.
uVRotationVector3LeerObtenga o establece la rotación de la textura.
uVScaleVector2LeerObtenga o establece la escala UV.
uVTranslationVector2LeerObtenga o establece la traducción UV.
nameStringLeerrecibe el nombre.
propertiesPropertyCollectionLeerObtenga las propiedades.

Metodología

firmaDescripción
Texture()Inicia una nueva instancia de la clase Texture.
Texture(name: String)Inicia una nueva instancia de la clase Texture.
isEnableMipMap()booleanObtenga o establece si el mipmap está activado para esta textura.
setEnableMipMap(enableMipMap: boolean)Define el valor de la tarjeta MIP.
getContent()byte[]Obtenga o establece el contenido binario de la textura.
setContent(content: byte[])Define el valor del contenido.
getFileName()StringObtenga o coloca el archivo de textura asociado.
setFileName(fileName: String)Define el nombre del archivo.
TextureBase(name: String)Inicia una nueva instancia de la clase TextureBase.
getAlpha()doubleObtenga o establece el valor alfa de la textura.
setAlpha(alpha: double)El contenido de la textura incorporada es opcional, el usuario debe cargar la texura desde un archivo externo si esto está ausente.
getAlphaSource()AlphaSourceObtenga o establece si la textura define el canal alfa.
setAlphaSource(alphaSource: AlphaSource)El valor de la fuente alfa.
getWrapModeU()WrapModeObtenga o establece la textura en modo de embotellado en U.
setWrapModeU(wrapModeU: WrapMode)En el modo de enchufamiento se establece un valor.
getWrapModeV()WrapModeObtenga o establece la textura en modo de envasado en V.
setWrapModeV(wrapModeV: WrapMode)El modo de engranación v.
getWrapModeW()WrapModeObtenga o establece la textura en modos de envasado en W.
setWrapModeW(wrapModeW: WrapMode)En el modo de enchufamiento se establece el valor.
getMinFilter()TextureFilterObtenga o coloca el filtro para la minificación.
setMinFilter(minFilter: TextureFilter)Define el valor de la min filtrada.
getMagFilter()TextureFilterObtenga o coloca el filtro para la magnificación.
setMagFilter(magFilter: TextureFilter)Define el valor del filtro mag.
getMipFilter()TextureFilterObtenga o establece el filtro para la muestra de nivel mip.
setMipFilter(mipFilter: TextureFilter)Define el valor del filtro MIP.
getUVRotation()Vector3Obtenga o establece la rotación de la textura.
setUVRotation(uvRotation: Vector3)- Definición del valor de rotación UV.
getUVScale()Vector2Obtenga o establece la escala UV.
setUVScale(uvScale: Vector2)El valor de la escala UV.
getUVTranslation()Vector2Obtenga o establece la traducción UV.
setUVTranslation(uvTranslation: Vector2)El valor de la traducción UV.
setTranslation(u: double, v: double)- Transmisión UV de la traducción.
setScale(u: double, v: double)-Consigue la escala UV.
setRotation(u: double, v: double)- El sistema de rotación UV.
A3DObject()Se puede utilizar también para representar un cone cuando uno de los rayosTop/radiusBottom es cero.
getName()StringLos segmentos de la curva.
setName(name: String)Construcción de un perfil CircleShape con rayos especificados.
getProperties()PropertyCollectionInicia una nueva instancia de la clase cilindro.
findProperty(name: String)PropertyInicia una nueva instancia de la clase Bone.
getProperty(name: String)ObjectObtenga la matriz de transformación del nodo en la posición actual.
setProperty(name: String, value: Object)Se encuentran los segmentos de ancho.
removeProperty(name: String)booleanObtén un sistema de coordenadas de puntos de control/normal durante la importación/exportación.

Ver también

 Español