Forma

Revisión

Shape Es una clase en Aspose.3D FOSS para Java. Heredados de: Geometry.

La forma describe la deformación en un conjunto de puntos de control, que es similar al deformador del cluster en Maya.

Esta clase proporciona 38 métodos para trabajar con objetos de forma en programas Java. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, Shape, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, fromControlPoints, getBoundingBox,y 25 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación Java después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete Java. Propiedades : boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded,Y 9 más.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
indicesList<Integer>LeerObtenga los indicios.
visiblebooleanLeerObtenga lo visible.
castShadowsbooleanLeerTiene las sombras de la cast.
receiveShadowsbooleanLeerrecibe las sombras.
controlPointsjava.util.List<Vector4>LeerObtenga los puntos de control.
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>LeerEliminar los elementos vertex.
deformersjava.util.List<Deformer>LeerSe han encontrado los deformadores.
deformers2java.util.Collection<T>LeerLos deformadores 2.
parentNodeNodeLeerTiene el nodo de la madre.
parentNodesArrayList<Node>LeerTiene los nódulos parentescos.
excludedbooleanLeerque se excluye.
boundingBoxBoundingBoxLeerTiene la caja de límite.
sceneSceneLeerTiene la escena.
nameStringLeerrecibe el nombre.
propertiesPropertyCollectionLeerObtenga las propiedades.

Metodología

firmaDescripción
Shape()Inicia una nueva instancia de la clase de forma.
Shape(name: String)Inicia una nueva instancia de la clase de forma.
fromControlPoints()ShapeCrea una forma con puntos de control especificados con un índice por defecto.
getIndices()List<Integer>Obtenga los indicios.
Geometry()Se llama Geometría en esta forma de instancia.
getVisible()booleandevolver el visible.
setVisible(value: boolean)El valor visible.
getCastShadows()booleanDevolver las sombras de la cast.
setCastShadows(value: boolean)Inicia una nueva instancia de la clase Box.
getReceiveShadows()booleandevolver las sombras recibidas.
setReceiveShadows(value: boolean)Inicia una nueva instancia de la clase cilindro.
getControlPoints()java.util.List<Vector4>devolver los puntos de control.
getVertexElements()java.util.List<VertexElement>Retorna los elementos vertex.
getDeformers()java.util.List<Deformer>devolver a los deformadores.
getElement(type: VertexElementType)VertexElementObtenga o establece segmentos de ancho.
createElement(type: VertexElementType)VertexElementObtenga o establece los segmentos de altura.
addElement(element: VertexElement)Chamó a AddElement(elemento) en esta instancia de forma.
addDeformer(deformer: Deformer)Addique un deformador a esta geometría y establece la referencia del propietario.
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVChamó a GetVertexElementOfUV(mapping) en esta instancia de forma.
createElementUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVCalla crearElementUV(mapping) en esta instancia de forma.
getDeformers2()java.util.Collection<T>Devolver los deformadores 2.
Entity()La curva NURBS es una curve representada por la base racional no uniforme (NURB), una Curva de NurBS se define por su getOrder(), un conjunto de Geometry.getControlPoints() y un getKnotVectors() El componente w en el punto de control se utiliza como peso del punto, sea cual sea el CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL o CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeConstructor de instancia.
setParentNode(value: Node)El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla.
getParentNodes()ArrayList<Node>Constructor protegido para permitir que las clases derivadas se apliquen.
getExcluded()booleanEl operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla.
setExcluded(value: boolean)- El valor excluido.
getBoundingBox()BoundingBoxEl primer operador del operario Boolean.
SceneObject()El operador Boolean le permite aplicar la operación Boulean en dos instantes IMeshConvertible.
getScene()SceneEl constructor de la plaza.
A3DObject()Se puede utilizar también para representar un cone cuando uno de los rayosTop/radiusBottom es cero.
getName()StringLos segmentos de la curva.
setName(name: String)Construcción de un perfil CircleShape con rayos especificados.
getProperties()PropertyCollectionInicia una nueva instancia de la clase cilindro.
findProperty(name: String)PropertyInicia una nueva instancia de la clase Bone.
getProperty(name: String)ObjectObtenga la matriz de transformación del nodo en la posición actual.
setProperty(name: String, value: Object)Se encuentran los segmentos de ancho.
removeProperty(name: String)booleanObtén un sistema de coordenadas de puntos de control/normal durante la importación/exportación.

Ver también

 Español