RvmLoadOptions

RvmLoadOptions

Revisión

RvmLoadOptions Es una clase en Aspose.3D FOSS para Java. Heredados de: LoadOptions.

Opciones de carga para el archivo RVM del Sistema de Gestión de Diseño de plantas AVEVA.

Esta clase proporciona 30 métodos para trabajar con los objetos RvmLoadOptions en programas de Java. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, LoadOptions, RvmLoadOptions, findProperty, getAttributePrefix, getCenterScene, getCylinderRadialSegments, getDishLatitudeSegments, getDishLongitudeSegments, getFileFormat, getGenerateMaterials, getLookupAttributes,y 17 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación Java después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete Java. Propiedades : attributePrefix, centerScene, cylinderRadialSegments, dishLatitudeSegments, dishLongitudeSegments, fileFormat,Y 6 más.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
cylinderRadialSegmentsintLeerSi se obtiene el número de segmentos radiales del cilindro, el valor estándar es 16.
dishLongitudeSegmentsintLeerSi se obtiene el número de segmentos de longitud del diso, el valor estándar es 12.
dishLatitudeSegmentsintLeerSi se obtiene el número de segmentos de latitud del diso, el valor estándar es 8.
torusTubularSegmentsintLeerSi se obtiene el número de segmentos tubulares del torus, el valor estándar es 20.
rectangularTorusSegmentsintLeerSi se obtiene el número de segmentos radiales del torus rectangular, el valor estándar es 20.
centerScenebooleanLeerCentrar la escena después de que se cargue.
attributePrefixStringLeerObtenga el prefixo de los atributos que se han definido en archivos externos.
lookupAttributesbooleanLeerObtenga si cargar los atributos de un archivo de lista de atribuciones externos.
generateMaterialsbooleanLeerGenerar materiales con colores aleatorios para cada objeto en la escena.
fileFormatFileFormatLeerObtenga el formato de archivo.
nameStringLeerrecibe el nombre.
propertiesPropertyCollectionLeerObtenga las propiedades.

Metodología

firmaDescripción
RvmLoadOptions()Crea una instancia de la PLACEHOLDER.
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType)Crea una instancia de la PLACEHOLDER.
getCylinderRadialSegments()intSi se obtiene el número de segmentos radiales del cilindro, el valor estándar es 16.
setCylinderRadialSegments(value: int)Se establece el número de segmentos radiales del cilindro, el valor estándar es 16.
getDishLongitudeSegments()intSi se obtiene el número de segmentos de longitud del diso, el valor estándar es 12.
setDishLongitudeSegments(value: int)Se establece el número de segmentos de longitud del diso, el valor estándar es 12.
getDishLatitudeSegments()intSi se obtiene el número de segmentos de latitud del diso, el valor estándar es 8.
setDishLatitudeSegments(value: int)Se establece el número de segmentos de latitud del diso, el valor estándar es 8.
getTorusTubularSegments()intSi se obtiene el número de segmentos tubulares del torus, el valor estándar es 20.
setTorusTubularSegments(value: int)Se establece el número de segmentos tubulares del torus, el valor estándar es 20.
getRectangularTorusSegments()intSi se obtiene el número de segmentos radiales del torus rectangular, el valor estándar es 20.
setRectangularTorusSegments(value: int)Se establece el número de segmentos radiales del torus rectangular, el valor estándar es 20.
getCenterScene()booleanCentrar la escena después de que se cargue.
setCenterScene(value: boolean)Centrar la escena después de que se cargue.
getAttributePrefix()StringObtenga el prefixo de los atributos que se han definido en archivos externos.
setAttributePrefix(value: String)Establece el prefixo de los atributos que se han definido en archivos externos.
getLookupAttributes()booleanObtenga si cargar los atributos de un archivo de lista de atribuciones externos.
setLookupAttributes(value: boolean)Configura si descargar los atributos de un archivo de lista de atribuciones externos.
getGenerateMaterials()booleanGenerar materiales con colores aleatorios para cada objeto en la escena.
setGenerateMaterials(value: boolean)Generar materiales con colores aleatorios para cada objeto en la escena.
LoadOptions()Opciones de carga para archivos 3DS.
getFileFormat()FileFormatEl constructor de la plaza.
A3DObject()Se puede utilizar también para representar un cone cuando uno de los rayosTop/radiusBottom es cero.
getName()StringLos segmentos de la curva.
setName(name: String)Construcción de un perfil CircleShape con rayos especificados.
getProperties()PropertyCollectionInicia una nueva instancia de la clase cilindro.
findProperty(name: String)PropertyInicia una nueva instancia de la clase Bone.
getProperty(name: String)ObjectObtenga la matriz de transformación del nodo en la posición actual.
setProperty(name: String, value: Object)Se encuentran los segmentos de ancho.
removeProperty(name: String)booleanObtén un sistema de coordenadas de puntos de control/normal durante la importación/exportación.

Ver también

 Español