Pirámide
Revisión
Pyramid Es una clase en Aspose.3D FOSS para Java. Heredados de: Primitive.
La pirámide paramétrica.
Esta clase proporciona 33 métodos para trabajar con objetos piramidales en programas de Java. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, Entity, Primitive, Pyramid, SceneObject, findProperty, getBottomArea, getBottomOffset, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight,y 20 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación Java después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete Java. Propiedades : bottomArea, bottomOffset, boundingBox, castShadows, excluded, height,Y 7 más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
bottomArea | Vector2 | Leer | El área del fondo de la capilla. |
topArea | Vector2 | Leer | El área del top cap. |
bottomOffset | Vector3 | Leer | Descargar las verticales inferiores. |
height | double | Leer | La altura de la pirámide. |
castShadows | boolean | Leer | Descubre si esta geometría puede echar sombra. |
receiveShadows | boolean | Leer | Descubre si esta geometría puede recibir sombra. |
parentNode | Node | Leer | Tiene el nodo de la madre. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Leer | Tiene los nódulos parentescos. |
excluded | boolean | Leer | que se excluye. |
boundingBox | BoundingBox | Leer | Tiene la caja de límite. |
scene | Scene | Leer | Tiene la escena. |
name | String | Leer | recibe el nombre. |
properties | PropertyCollection | Leer | Obtenga las propiedades. |
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
getBottomArea() → Vector2 | El área del fondo de la capilla. |
setBottomArea(value: Vector2) | - Definición del valor de la zona inferior. |
getTopArea() → Vector2 | El área del top cap. |
setTopArea(value: Vector2) | - Definición del valor de la zona superior. |
getBottomOffset() → Vector3 | Descargar las verticales inferiores. |
setBottomOffset(value: Vector3) | El valor de la parte inferior del descuento. |
getHeight() → double | La altura de la pirámide. |
setHeight(value: double) | - Define el valor de altura. |
Pyramid() | Construye una nueva instancia de pirámide con la zona inferior estándar(10, 10) y la altura estándara(5). |
Pyramid(xbottom: double, ybottom: double, xtop: double, ytop: double, height: double) | Construye una nueva instancia de pirámide con una área inferior especificada y la superficie superior y altura. |
toMesh() → Mesh | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Conoce a la pirámide en este caso. |
getCastShadows() → boolean | Descubre si esta geometría puede echar sombra. |
setCastShadows(value: boolean) | El rayo interno del torus rectangular. |
getReceiveShadows() → boolean | Descubre si esta geometría puede recibir sombra. |
setReceiveShadows(value: boolean) | El rayo exterior del torus rectangular. |
Primitive(name: String) | Inicia una nueva instancia de la clase primitiva. |
Entity() | La curva NURBS es una curve representada por la base racional no uniforme (NURB), una Curva de NurBS se define por su getOrder(), un conjunto de Geometry.getControlPoints() y un getKnotVectors() El componente w en el punto de control se utiliza como peso del punto, sea cual sea el CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL o CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Constructor de instancia. |
setParentNode(value: Node) | El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Constructor protegido para permitir que las clases derivadas se apliquen. |
getExcluded() → boolean | El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla. |
setExcluded(value: boolean) | - El valor excluido. |
getBoundingBox() → BoundingBox | El primer operador del operario Boolean. |
SceneObject() | El operador Boolean le permite aplicar la operación Boulean en dos instantes IMeshConvertible. |
getScene() → Scene | El constructor de la plaza. |
A3DObject() | Se puede utilizar también para representar un cone cuando uno de los rayosTop/radiusBottom es cero. |
getName() → String | Los segmentos de la curva. |
setName(name: String) | Construcción de un perfil CircleShape con rayos especificados. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicia una nueva instancia de la clase cilindro. |
findProperty(name: String) → Property | Inicia una nueva instancia de la clase Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtenga la matriz de transformación del nodo en la posición actual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Se encuentran los segmentos de ancho. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtén un sistema de coordenadas de puntos de control/normal durante la importación/exportación. |