Property — Aspose.3D FOSS for Java
Methods
Property representa un único campo de metadatos con nombre y tipo adjunto a cualquier A3DObject (incluyendo Node, Mesh, AnimationClip, etc.). Las propiedades se acceden a través del PropertyCollection devuelto por obj.getProperties(). Puedes leer, escribir y enumerar propiedades para almacenar datos definidos por el usuario junto a los elementos de la escena.
Methods: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.Property;Methods
Property los objetos normalmente no se construyen directamente mediante el código de la aplicación. Se crean llamando a A3DObject.getProperty() o se encuentran a través de A3DObject.findProperty().
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
name | String | Nombre de la propiedad |
value | Object | Valor inicial (opcional) |
Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | – | Nombre de solo lectura de la propiedad |
value | Object | getValue() | setValue(Object) | Valor actual; legible y modificable |
valueType | Class<?> | getValueType() | – | Java Class del valor actual |
Methods
| Methods | Tipo de retorno | Methods |
|---|---|---|
getExtra(String name) | Object | Obtiene un campo de metadatos extra con nombre almacenado en esta propiedad |
setExtra(String name, Object value) | void | Establece un campo de metadatos extra con nombre |
getBindPoint(AnimationNode anim, boolean create) | BindPoint | Devuelve el punto de enlace de animación para esta propiedad en el dado AnimationNode; pasar true para crear uno si falta |
getKeyframeSequence(AnimationNode anim, boolean create) | KeyframeSequence | Devuelve la secuencia de fotogramas clave para esta propiedad en el especificado AnimationNode |
Methods
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
import com.aspose.threed.PropertyCollection;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("tagged_node");
// Access the property collection
PropertyCollection props = node.getProperties();
// Get a property by name (read raw value)
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "tagged_node"
// Find a property object
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getName()); // "name"
System.out.println(prop.getValue()); // "tagged_node"
System.out.println(prop.getValueType()); // class java.lang.String
}
// Enumerate all properties
for (Property p : props) {
System.out.println(" " + p.getName() + " = " + p.getValue());
}
// Store a custom value on a property (extra metadata)
if (prop != null) {
prop.setExtra("ui_label", "Scene Origin Node");
Object label = prop.getExtra("ui_label");
System.out.println(label); // "Scene Origin Node"
}